Aero Blasters
Genre:
Shooter
Plattformen:
Sega Mega Drive/Genesis, TurboGrafx-16/PC Engine, Arcade
Wir schreiben das Jahr 2040 n. Chr., und der friedliche Planet Erde steht vor einer gewaltigen Krise. Eine Gruppe, die sich die "Mega Load Masters" nennt, hat unerwartet eine Invasion gestartet. Durch wissenschaftliche Fortschritte hatten die M.L.M. einen Weg gefunden, ihre Körper mit anorganischen Mechanismen zu verstärken. Dank dieser Superkraft waren sie in der Lage, alle Armeen der Nationen zu vernichten. Jetzt drohen sie, alle organischen Lebensformen auf der Oberfläche des Planeten auszulöschen...
Doch ein Mann, Charles K. Takeda, hat die Hoffnung noch nicht aufgegeben.
Als hätte er gewusst, dass dieser Tag kommen würde, sind Takeda und einige seiner Freunde auf eine abgelegene Insel im Atlantischen Ozean gezogen. Sie brachten nur das Nötigste mit und hatten den Auftrag, eine von Takedas größten Erfindungen zu entwickeln, das "Blaster-System". Dieses Blaster-System würde seinen Piloten in die Lage versetzen, die Bausteine der Materie frei zu manipulieren, indem es die charakteristischen Gehirnwellen des Menschen verstärkt. Dies würde es den Menschen ermöglichen, die Realität zu transzendieren, indem sie Materie transformieren und den Raum zerstören.
Zurzeit sind zwei Supermaschinen, Blaster 1 und Blaster 2, fertiggestellt und mit Blaster-Systemen ausgestattet. Takedas Sohn und Tochter, Mike und Holly, wurden speziell dafür ausgebildet, die Blaster-Maschinen zu fliegen. Ihre Aufgabe ist es, die M.L.M. zu besiegen und ihrem Vater beim Bau des ultimativen Flugzeugträgers, der "Blaster Base", zu helfen.
Der Kampf kann beginnen.
Die beiden Maschinen fliegen los, angetrieben von Hoffnungen und Träumen, auf der Suche nach Frieden durch den Weg des Krieges...
Doch ein Mann, Charles K. Takeda, hat die Hoffnung noch nicht aufgegeben.
Als hätte er gewusst, dass dieser Tag kommen würde, sind Takeda und einige seiner Freunde auf eine abgelegene Insel im Atlantischen Ozean gezogen. Sie brachten nur das Nötigste mit und hatten den Auftrag, eine von Takedas größten Erfindungen zu entwickeln, das "Blaster-System". Dieses Blaster-System würde seinen Piloten in die Lage versetzen, die Bausteine der Materie frei zu manipulieren, indem es die charakteristischen Gehirnwellen des Menschen verstärkt. Dies würde es den Menschen ermöglichen, die Realität zu transzendieren, indem sie Materie transformieren und den Raum zerstören.
Zurzeit sind zwei Supermaschinen, Blaster 1 und Blaster 2, fertiggestellt und mit Blaster-Systemen ausgestattet. Takedas Sohn und Tochter, Mike und Holly, wurden speziell dafür ausgebildet, die Blaster-Maschinen zu fliegen. Ihre Aufgabe ist es, die M.L.M. zu besiegen und ihrem Vater beim Bau des ultimativen Flugzeugträgers, der "Blaster Base", zu helfen.
Der Kampf kann beginnen.
Die beiden Maschinen fliegen los, angetrieben von Hoffnungen und Träumen, auf der Suche nach Frieden durch den Weg des Krieges...
Erscheint am 31/12/1990
Zusammenfassung:
Aero Blasters: Trouble Specialty Raid Unit ist ein horizontal scrollendes Shoot 'em up-Videospiel aus dem Jahr 1990, das von Kaneko entwickelt und veröffentlicht und an Namco lizenziert wurde. Das Spiel erschien ursprünglich 1990 in den Spielhallen und wurde anschließend 1990 bzw. 1991 für den PC Engine/TurboGrafx-16 (als Aero Blasters) und Sega Mega Drive/Genesis (als Air Buster in Nordamerika) veröffentlicht.In Aero Blasters steuert der Spieler einen Kampfjet, der ebenfalls für die Raumfahrt entwickelt wurde, und schießt auf Feinde, sammelt Power-Ups ein und besiegt Endgegner, um in den Levels weiterzukommen. Als Konsolenspiel zeichnete sich Aero Blasters dadurch aus, dass es mit zwei Spielern gleichzeitig gespielt werden konnte, was zu dieser Zeit bei Side-Scrolling-Shootern auf Heimkonsolen selten war; alle Spiele der Thunder Force-, Gradius- und R-Type-Reihe konnten auf Heimkonsolen nur mit einem Spieler gespielt werden.
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