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Age of Empires

Genres: Strategy, Real Time Strategy (RTS)
Plattformen: PC (Microsoft Windows), Mac
In Age of Empires muss der Spieler eine Zivilisation von einer Handvoll Jägern und Sammlern zu einem ausgedehnten Reich der Eisenzeit entwickeln. Um den Sieg zu sichern, muss der Spieler Ressourcen sammeln, um neue Einheiten, Gebäude und fortschrittlichere Technologien zu kaufen. Außerdem müssen die Ressourcen erhalten werden, da im Laufe des Spiels keine neuen Ressourcen mehr zur Verfügung stehen, d. h. wenn Sie einen Baum fällen, wächst er nicht mehr nach. Zwölf Zivilisationen stehen zur Verfügung, jede mit individuellen Attributen, einschließlich einer unterschiedlichen Anzahl von verfügbaren Technologien und Einheiten. Jede Zivilisation verfügt über einzigartige Technologien, so dass keine Zivilisation über alle im Spiel möglichen Technologien verfügt. Ein wichtiger Bestandteil des Spiels ist der Aufstieg durch vier Zeitalter. Diese sind die Steinzeit (Mesolithikum/Paläolithikum), die Werkzeugzeit (Neolithikum/Chalkolithikum), die Bronzezeit und die Eisenzeit. Das Fortschreiten zwischen den Zeitaltern wird im Stadtzentrum erforscht, und jedes Fortschreiten bringt dem Spieler neue Technologien, Waffen und Einheiten.

Erscheint am 15/10/1997

Zusammenfassung:

Age of Empires (AoE) ist ein geschichtsbasiertes Echtzeit-Strategie-Videospiel, das von Ensemble Studios entwickelt und von Microsoft veröffentlicht wurde. Das Spiel verwendet die Genie, eine 2D-Sprite-basierte Spiel-Engine. Der Spieler übernimmt die Rolle des Anführers einer antiken Zivilisation, indem er sie durch vier Zeitalter (Stein-, Werkzeug-, Bronze- und Eisenzeit) führt und mit jedem Fortschritt Zugang zu neuen und verbesserten Einheiten erhält.

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