78%
Age of Mythology
Genres:
Strategy, Real Time Strategy (RTS)
Plattformen:
PC (Microsoft Windows), Mac
Wie viele andere Echtzeit-Strategiespiele basiert Age of Mythology auf dem Sieg über feindliche Einheiten und Städte, dem Aufbau eigener Einheiten und Städte sowie der Ausbildung von Dorfbewohnern und Kämpfern. Auf diese Weise sind die Spieler in der Lage, rivalisierende Städte und Zivilisationen zu besiegen und zu erobern. Die Spieler entwickeln ihren Stamm in vier "Zeitaltern" weiter: Beginnend im archaischen Zeitalter kann der Spieler in das klassische Zeitalter, das heroische Zeitalter und schließlich in das mythische Zeitalter aufsteigen. Jeder Aufstieg in ein höheres Zeitalter schaltet neue Einheiten und Technologien für den Spieler frei, was seine Siedlung stärkt. Für den Aufstieg müssen jedoch Ressourcen bezahlt und ein bestimmtes Gebäude errichtet werden.
In Age of Mythology gibt es drei spielbare Kulturen: die Griechen, die Ägypter und die Nordmänner. Jede Kultur hat drei "Hauptgötter" - wichtige Gottheiten wie Ra, Zeus oder Odin. Der Spieler wählt seinen Hauptgott, bevor das Spiel beginnt. Jedes Mal, wenn ein Spieler in das nächste Zeitalter aufsteigt, wird ein "Nebengott" ausgewählt. Die Nebengötter sind historisch gesehen etwas weniger bedeutend als ihre Hauptgötter. Zu den Nebengöttern gehören Bast und Aphrodite. Alle Götter gewähren dem Spieler einzigartige Technologien, mythische Einheiten und eine einzigartige "Göttermacht" - eine einmalige Spezialfähigkeit, die entweder einem Gegner schaden oder dem Spieler, der sie einsetzt, zugute kommen kann.
In Age of Mythology gibt es drei spielbare Kulturen: die Griechen, die Ägypter und die Nordmänner. Jede Kultur hat drei "Hauptgötter" - wichtige Gottheiten wie Ra, Zeus oder Odin. Der Spieler wählt seinen Hauptgott, bevor das Spiel beginnt. Jedes Mal, wenn ein Spieler in das nächste Zeitalter aufsteigt, wird ein "Nebengott" ausgewählt. Die Nebengötter sind historisch gesehen etwas weniger bedeutend als ihre Hauptgötter. Zu den Nebengöttern gehören Bast und Aphrodite. Alle Götter gewähren dem Spieler einzigartige Technologien, mythische Einheiten und eine einzigartige "Göttermacht" - eine einmalige Spezialfähigkeit, die entweder einem Gegner schaden oder dem Spieler, der sie einsetzt, zugute kommen kann.
Erscheint am 30/10/2002
Zusammenfassung:
Age of Mythology ist ein Echtzeit-Strategie-Videospiel, das von Ensemble Studios entwickelt und von Microsoft Game Studios veröffentlicht wurde. Es wurde am 30. Oktober 2002 in Nordamerika und eine Woche später in Europa veröffentlicht.Age of Mythology ist ein Ableger der Age of Empires-Reihe und wurde zum Teil von der Mythologie und den Legenden der Griechen, Ägypter und Norweger inspiriert, nicht von tatsächlichen historischen Ereignissen. Viele Gameplay-Elemente ähneln der Age of Empires-Reihe. Die Kampagne folgt einem atlantischen Admiral, Arkantos, der gezwungen ist, durch die Länder der drei Kulturen des Spiels zu reisen und einen Zyklopen zu jagen, der mit Poseidon gegen Atlantis im Bunde steht.
Age of Mythology war ein kommerzieller Erfolg und erreichte vier Monate nach seiner Veröffentlichung mit über einer Million verkauften Einheiten Platin. Im Jahr 2003 folgte ein Erweiterungspaket, Age of Mythology: Die Titanen. Am 8. Mai 2014 wurde Age of Mythology: Extended Edition für Windows über Steam veröffentlicht. Es folgte ein zweites Erweiterungspaket, Age of Mythology: Tale of the Dragon, das am 28. Januar 2016 veröffentlicht wurde.
×