Air Duel

Genres: Arcade, Shooter
Plattform: Arcade
Der Spieler wählt zwischen einem Düsenjäger oder einem Hubschrauber, schießt Feinde in der Luft und am Boden ab, sammelt Power-Ups und besiegt Endgegner, um in den Levels voranzukommen.

Das Spiel unterscheidet sich von den meisten anderen Spielen des Genres dadurch, dass man zu Beginn jedes Levels das Flugzeug wechseln kann, das man benutzt. Der Düsenjäger schießt immer geradeaus; Power-ups erhöhen die Weite und Stärke seiner Schüsse. Der Hubschrauber feuert dünnere und schwächere Schüsse ab, dreht sich aber in die Richtung, in die er sich bewegt (ähnlich wie der spätere Zero Gunner), was ihm eine große Reichweite verleiht; Powerups erhöhen die Stärke der Schüsse sowie die Anzahl der Kugeln pro Schuss (und fügen dem Schuss einen kleinen "Streueffekt" hinzu, während er sich bewegt).
Sowohl der Jäger als auch der Hubschrauber verfügen zu Beginn über drei Bomben, die alles in ihrem Weg auslöschen, auch gegnerische Schüsse. Diese Bomben sind auch einzigartig im Vergleich zu ähnlichen Spielen, da sie eine Reihe kleiner horizontaler Explosionen erzeugen, die durch Drücken der Tasten links und rechts (ähnlich wie die Schüsse des Hubschraubers) auf die Linie gerichtet werden können, die sich über den Boden bewegt. Zusätzliche Bomben können im Laufe des Spiels aufgesammelt werden.

Wenn du ein Leben verlierst, werden deine Kraft und die Anzahl der Bomben auf den Anfangswert zurückgesetzt. "Air Duel" ist ein anspruchsvolles Spiel, und spätere Levels können fast unspielbar werden, wenn ein einziges Leben verloren geht.

Erscheint am 01/06/1990

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