Alien Breed: Special Edition 92
Genre:
Shooter
Plattformen:
Amiga, Amiga CD32
2191 ... und die Galaxie steht unwissentlich am Rande eines Krieges.
Die Kolonisierung ging so schnell, erst die Durchbrüche, die ersten zaghaften Schritte und schließlich der Ansturm. Die Menschen eilten von den smogverseuchten, klaustrophobischen Erdbasen in die Freiheit und die Verheißungen der unternehmungslustigen Sternenkolonien.
Doch der Beginn der weit verbreiteten und wirtschaftlichen Raumfahrt brachte neue Hinterlassenschaften, neue Verbrechen und eine neue Ära der Habgier mit sich. Als die Spannungen unweigerlich zunahmen, wurde das Interplanetarische Korps als friedenserhaltende Kraft gegründet.
Johnson und Stone gehörten einer Eliteeinheit des IPC an und kehrten nach einem sechsmonatigen Einsatz im äußeren Spiralarm ins Hauptquartier der Föderation zurück. Nichts hatte sie beunruhigt, aber das war in einem so abgelegenen Teil der Galaxis auch nicht üblich.
Dann kam der Befehl, eine entfernte Raumstation im Intex-Netz zu überprüfen. ISRC-4 hatte auf allen Wellenlängen der Föderation aufgehört zu senden. Es könnte sich um einen magnetischen Sturm handeln oder um eine weitere wankelmütige Revolte gegen die Autorität. Was auch immer es war, sie wurden dorthin beordert.
Stone gab die Koordinaten der Station in den Navcomp der Miraculous ein und startete die Triebwerke des kleinen Ionenantriebs. Die Triebwerke des Raumschiffs zitterten, als es an Geschwindigkeit zulegte, und innerhalb weniger Stunden befanden sie sich in einer Umlaufbahn um den Gasriesen Gianor, wo sich die Station befand.
Johnson und Stone zuckten mit den Schultern, alles sah gut aus, es schien zwar etwas ruhig zu sein, aber es gab Anzeichen für magnetische Aktivität. Die Miraculous zündete ihre Retros und begann den Anflug auf eine der drei Landebuchten der Station. Sie flogen hinein.
Die Kolonisierung ging so schnell, erst die Durchbrüche, die ersten zaghaften Schritte und schließlich der Ansturm. Die Menschen eilten von den smogverseuchten, klaustrophobischen Erdbasen in die Freiheit und die Verheißungen der unternehmungslustigen Sternenkolonien.
Doch der Beginn der weit verbreiteten und wirtschaftlichen Raumfahrt brachte neue Hinterlassenschaften, neue Verbrechen und eine neue Ära der Habgier mit sich. Als die Spannungen unweigerlich zunahmen, wurde das Interplanetarische Korps als friedenserhaltende Kraft gegründet.
Johnson und Stone gehörten einer Eliteeinheit des IPC an und kehrten nach einem sechsmonatigen Einsatz im äußeren Spiralarm ins Hauptquartier der Föderation zurück. Nichts hatte sie beunruhigt, aber das war in einem so abgelegenen Teil der Galaxis auch nicht üblich.
Dann kam der Befehl, eine entfernte Raumstation im Intex-Netz zu überprüfen. ISRC-4 hatte auf allen Wellenlängen der Föderation aufgehört zu senden. Es könnte sich um einen magnetischen Sturm handeln oder um eine weitere wankelmütige Revolte gegen die Autorität. Was auch immer es war, sie wurden dorthin beordert.
Stone gab die Koordinaten der Station in den Navcomp der Miraculous ein und startete die Triebwerke des kleinen Ionenantriebs. Die Triebwerke des Raumschiffs zitterten, als es an Geschwindigkeit zulegte, und innerhalb weniger Stunden befanden sie sich in einer Umlaufbahn um den Gasriesen Gianor, wo sich die Station befand.
Johnson und Stone zuckten mit den Schultern, alles sah gut aus, es schien zwar etwas ruhig zu sein, aber es gab Anzeichen für magnetische Aktivität. Die Miraculous zündete ihre Retros und begann den Anflug auf eine der drei Landebuchten der Station. Sie flogen hinein.
Erscheint am 31/12/1992
Zusammenfassung:
Ein Zwischenspiel zwischen Alien Breed und seiner Fortsetzung. Das Gameplay ist dasselbe wie im Vorgänger - jeder Level ist ein Labyrinth, durch das man sich bewegen muss, während man Horden von Aliens bekämpft. Die Special Edition 92 enthält 12 neue Levels und eine Reihe neuer Funktionen: "dunkle Missionen", in denen nur die blau leuchtenden Augen der Aliens zu sehen sind, und die Möglichkeit, mit Hilfe eines Codes in ein anderes Level zu springen.
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