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Animal Crossing

Genre: Simulator
Plattform: Nintendo GameCube
Endlich auf sich allein gestellt, steigt ein Junge oder ein Mädchen in einen Zug und bricht zu einem neuen Leben in einem kleinen Dorf auf, das von empfindungsfähigen, humanoiden Tieren bewohnt wird. Da das Kind jedoch ein temperamentvoller Junge ist, hat es vergessen, sich zuerst eine Wohnung zu suchen, und hat nur die Kleidung auf dem Rücken und 1.000 Glocken. Im Zug setzt sich Rover ihnen gegenüber und fängt ein Gespräch an. Während des Gesprächs erfährt der Kater von der Situation des Kindes. Rover nimmt Kontakt zu Tom Nook auf und arrangiert, dass sein alter Freund dem Jungen oder Mädchen bei ihrer Ankunft hilft.

Erscheint am 14/12/2001

Zusammenfassung:

Nintendos Animal Crossing für den GameCube ist weniger ein Spiel als vielmehr eine Simulation des Lebens in einer Kleinstadt, die mitunter seltsam ist, aber durchaus süchtig macht. Der Spieler beginnt das Spiel, indem er sich aufmacht, sein eigenes Leben in einer farbenfrohen Stadt zu leben, wo er von einem scheinbar endlosen Angebot an Dingen, die er tun kann, und Charakteren, die er treffen kann, begrüßt wird.

Die Zeit vergeht in Animal Crossing in Echtzeit, da der Monat, der Tag, die Jahreszeit und die Tageszeit mit denen des Spielers übereinstimmen. Ferienzeiten kommen und gehen in Animal Crossing, genau wie in der realen Welt. Erleben Sie die Freiheit, in diesem fantasievollen und fesselnden Spiel zu fischen, Ihr Haus zu dekorieren, Käfer zu fangen, einen Garten zu bewirtschaften, Briefe zu schreiben und sogar Original-Nintendo-NES-Spiele zu spielen.

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