Ankh: The Tales of Mystery

Genre: Adventure
Plattform: Acorn Archimedes
Ankh: The Tales of Mystery ist ein 3D-Point-and-Click-Adventure, das in Kairo, Ägypten, 500 v. Chr. spielt. Der Spieler steuert den Jungen Domi Rhadjif, der von seinem Vater beauftragt wird, ihm bei einer Reihe von Besorgungen zu helfen, obwohl vor seinem Haus eine Reihe von Terroristen stehen, die anachronistischerweise mit automatischen Gewehren bewaffnet sind. Am Ende muss Domi eine Prinzessin retten, sich mit dem Gott Osiris auseinandersetzen und die lybischen Terroristen loswerden. Trotz des ägyptischen Schauplatzes gibt es zahlreiche moderne Elemente und Gegenstände, die für komische Effekte sorgen.

Das Spiel verwendet ein klassisches Point-and-Click-Interface. Mit der Maus bewegt man sich, und am unteren Rand des Bildschirms können Aktionen (Benutzen, Schauen, Aufheben, Sprechen, Geben und Öffnen) ausgewählt werden. Domi kann verschiedene Gegenstände aufheben und in einem Inventar speichern, das unten rechts auf dem Bildschirm angezeigt wird. Es ist möglich, mit NPCs zu sprechen und aus mehreren Dialogoptionen zu wählen.

Erscheint am 15/02/1998

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