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Asteroids Deluxe

Genres: Arcade, Shooter
Plattformen: Atari ST/STE, Arcade, BBC Microcomputer System
Wie im Originalspiel Asteroids geht es darum, durch die Zerstörung von Asteroiden und fliegenden Untertassen so viele Punkte wie möglich zu erzielen. Die Asteroiden gibt es in drei verschiedenen Größen. Wenn der Spieler auf einen großen Asteroiden schießt und ihn trifft, zerfällt er in mittelgroße Asteroiden. Wenn der Spieler auf einen mittleren Asteroiden schießt und ihn trifft, zerfällt er in kleine Asteroiden. Wenn ein Spieler auf einen kleinen Asteroiden schießt und ihn trifft, verschwindet er. Für das Treffen von Asteroiden jeder Größe und für das Treffen von fliegenden Untertassen gibt es unterschiedliche Punkte. Der Spieler steuert ein Schiff, das sich nach links und rechts drehen, geradeaus schießen und vorwärts stoßen kann. In Asteroids Deluxe wird die Hyperraumfunktion durch Schilde ersetzt, die sich mit der Zeit aufbrauchen. Zu den weiteren Unterschieden gehören Asteroiden, die sich drehen, und ein neuer Gegner, der als "Killersatellit" bezeichnet wird und bei einem Schuss in drei kleinere Schiffe zerfällt, die die Position des Spielers anvisieren. Der Bildschirm des Spiels ist sowohl vertikal als auch horizontal umbrochen, so dass jedes Objekt, das sich über den oberen Rand des Bildschirms hinausbewegt, am unteren Rand an der gleichen seitlichen Position wieder auftaucht, und wenn es sich über die linke Seite des Bildschirms hinausbewegt, erscheint es auf der rechten Seite des Bildschirms an der gleichen vertikalen Position wieder.

Asteroids Deluxe tauscht die Vektorgrafiken des Originals gegen Bitmaps aus.

Im Jahr 2007 veröffentlichte AtariAge im Eigenverlag eine Cart-Version von Asteroids Deluxe für den Atari 7800.

Erscheint am 01/03/1981

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