Cabbage

Genre: Simulator
Plattformen: Nintendo 64, Nintendo 64DD
Ein virtuelles Tierzucht- und -aufzuchtspiel für den 64DD, das von Shigesato Itoi, Shigeru Miyamoto und Pokémon-Produzent Tsunekazu Ishihara entwickelt wurde.

In dem Spiel züchtete und pflegte man eine nicht näher bezeichnete Kreatur. Das Spiel nutzte die interne Uhr des 64DD, so dass die Kreatur und die Welt, in der sie sich befand, weiter wuchs und sich veränderte, auch wenn das Spiel nicht gespielt wurde.

Es war auch vorgesehen, dass die Kreatur auf eine Game Boy-Cartridge übertragen werden konnte, so dass die Spieler sich unterwegs weiter um die Kreatur kümmern konnten. Es waren auch Erweiterungspakete für das Spiel geplant, obwohl unklar ist, wie diese verteilt werden sollten.

Das Spiel wurde während der Entwicklung des 64DD mehrmals diskutiert, und eine spielbare Version des Spiels sollte auf der Nintendo Spaceworld 2000 gezeigt werden, wurde aber nie gezeigt. In einem Interview erklärte Shigeru Miyamoto, dass das Spiel fallen gelassen wurde, weil das Team mit anderen Projekten beschäftigt war.

Es wird vermutet, dass einige der Ideen des Spiels später in Animal Crossing und Nintendogs verwendet wurden.

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