Cadavers for Dinner
Genres:
Adventure, Role-playing (RPG)
Plattformen:
PlayStation 4, Nintendo Switch
Boukenmeshi enthält Charakterdesigns von Takehito Harada. Harada ist Charakterdesigner für die Disgaea-Franchise sowie für Labyrinth of Refrain und The Witch and the Hundred Knights. Die Spieler sammeln auf ihrem Weg durch den Dungeon Nahrung und Materialien und kochen neue, seltsame und köstliche Gerichte, um ihre Werte zu verbessern und stärker zu werden.
Das Spiel wird eine Charaktergenerierungsfunktion enthalten und eine Gruppe von vier Charakteren umfassen. Der Gruppe stehen verschiedene Berufe zur Verfügung. Dazu gehören Schwertkämpfer, Koch (der die Qualität und Vielfalt der Rationen verbessern kann) und sogar der Job "Arbeitslos", der nach einem Charakter im Stil von Dark Souls Deprived klingt.
Boukenmeshi wird auch eine Überlebensspielmechanik beinhalten. Dazu gehört die Verwaltung der Kalorien- und Wasserzufuhr der Gruppe. Die Spieler können im Lager Essen kochen, aber auch Zutaten essen, während sie in strategischen Kämpfen kämpfen. Diese verleihen Statuseffekte und Vorteile durch den Verzehr.
Das Spiel wird eine Charaktergenerierungsfunktion enthalten und eine Gruppe von vier Charakteren umfassen. Der Gruppe stehen verschiedene Berufe zur Verfügung. Dazu gehören Schwertkämpfer, Koch (der die Qualität und Vielfalt der Rationen verbessern kann) und sogar der Job "Arbeitslos", der nach einem Charakter im Stil von Dark Souls Deprived klingt.
Boukenmeshi wird auch eine Überlebensspielmechanik beinhalten. Dazu gehört die Verwaltung der Kalorien- und Wasserzufuhr der Gruppe. Die Spieler können im Lager Essen kochen, aber auch Zutaten essen, während sie in strategischen Kämpfen kämpfen. Diese verleihen Statuseffekte und Vorteile durch den Verzehr.
Erscheint am 27/01/2022
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