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Cataclysm: Dark Days Ahead

Genres: Adventure, Role-playing (RPG), Simulator, Indie
Plattformen: PC (Microsoft Windows), Mac, Linux, Web browser
Sie treten aus dem Schutzraum in das schwache Licht eines bedeckten Tages und sehen sich zum ersten Mal seit der Katastrophe um.
Die Welt, wie Sie sie kannten, ist verschwunden, und an ihrer Stelle ist eine verdrehte Verhöhnung all dessen, was Ihnen einst vertraut war.
Alles wurde bei der rasanten Flucht in den Schutzraum über Bord geworfen. Du hast nichts zu essen, nichts zu trinken und keine Waffen. Nichts außer eurem Einfallsreichtum und eurem unbändigen Willen zu überleben, auch wenn die Chancen schrecklich schlecht stehen.
Eine düstere Aussicht erwartet Sie. Vielleicht sogar noch schlimmer als die Albträume der letzten Nacht, als du von Träumen gequält wurdest, in denen sich die Toten selbst erhoben, um den Lebenden das Leben zu rauben.
Du schaust die Straße hinauf und gehst auf ein Haus in der Ferne zu. Auch wenn die Dinge im Moment schlecht stehen, hast du das ungute Gefühl, dass noch dunklere Tage vor dir liegen.

Erscheint am 01/06/2013

Zusammenfassung:

Cataclysm: Dark Days Ahead (auch bekannt als Cataclysm DDA oder CataDDA) ist ein Open-Source-Survival-Horror-Roguelike, das in einem post-apokalyptischen und fiktiven Neuengland spielt.

Im Gegensatz zu den meisten Roguelikes hat es kein Ziel: Der Spieler kann die prozedural generierte Karte frei erkunden, Gebiete von Monstern säubern, mit NPCs zusammenarbeiten und Unterstände und Fahrzeuge bauen. Das Gameplay basiert hauptsächlich auf dem täglichen Überleben, und das Spiel verfolgt Parameter wie Hunger, Durst, Moral, Krankheit und Temperatur, die der Spieler verwalten muss, um am Leben zu bleiben. Wie die meisten Roguelikes ist auch Cataclysm: DDA ein rundenbasiertes Gameplay.

Die Welt unterstützt Jahreszeiten und dynamische Wetterbedingungen, und die Länge der Jahreszeiten kann während der Welterstellung geändert werden. Eine typische Welt besteht aus Städten, Dörfern, Flüssen, Wäldern, Brücken und anderen Landmarken. Städte und Ortschaften haben im Allgemeinen alle üblichen Einrichtungen, die man in der realen Welt findet, wie Häuser, Kaufhäuser, Einkaufszentren, Parkplätze, Schwimmbäder, Krankenhäuser, Einkaufszentren, usw. Exotische Orte wie Wissenschaftslabors, Militäranlagen und Raketensilos können an abgelegenen Orten auf der ganzen Welt gefunden werden. Die neuesten Versionen unterstützen experimentelle 3-D-Gebäude.

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