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Colossal Cave Adventure

Genre: Adventure
Plattformen: PDP-10, PDP-11
Colossal Cave Adventure (auch bekannt als ADVENT, Colossal Cave oder Adventure) ist ein Text-Adventure, das ursprünglich 1976 von Will Crowther für den PDP-10 Großrechner entwickelt wurde. Das Spiel wurde 1977 mit Hilfe von Don Woods erweitert, und in den folgenden Jahren entwickelten andere Programmierer Variationen des Spiels und Portierungen auf andere Systeme.

In dem Spiel steuert der Spieler eine Figur durch einfache Textbefehle, um eine Höhle zu erforschen, von der es heißt, sie sei voller Reichtümer. Die Spieler erhalten vorgegebene Punkte für den Erwerb von Schätzen und das lebendige Verlassen der Höhle, wobei das Ziel darin besteht, die maximale Anzahl der angebotenen Punkte zu erreichen. Das Konzept geht auf Crowthers Erfahrung als Höhlenforscher zurück, wobei die Höhle des Spiels lose um das Mammoth Cave System in Kentucky herum aufgebaut ist.

Colossal Cave Adventure ist das erste bekannte Werk der interaktiven Fiktion und gilt als erstes Textadventure als Vorläufer des Adventurespiel-Genres. Colossal Cave Adventure leistete auch einen Beitrag zu den Genres Rollenspiel und Roguelike.

Erscheint am 31/03/1976

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