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Cookie Clicker

Genres: Strategy, Simulator, Indie, Point-and-click
Plattformen: PC (Microsoft Windows), Mac, Android, Linux, Web browser
Je mehr Kekse man herstellt, desto mehr verwandelt sich die Welt in eine Rasse empfindungsfähiger Kekse und Außerirdischer, je näher man dem Ziel kommt, mehr Kekse herzustellen als es Menschen gibt, die sie konsumieren. Die Geschichte kann auch als Symbol für Konzerne oder Monopole verstanden werden, die sich hinreißen lassen und jeden Sinn für ihre Ursprünge vergessen oder auf andere Weise ihre eigenen Grundlagen von innen heraus zerstören, wenn nichts anderes als der nächste Job/die nächste Produktion das einzige ist, was man im Leben sehen kann.

Erscheint am 10/08/2013

Zusammenfassung:

Cookie Clicker ist ein Javascript-basiertes Browser-Videospiel, das vom französischen Programmierer Julien Thiennot, besser bekannt als "Orteil", geschrieben wurde. Ziel des Spiels ist es, so schnell wie möglich Kekse zu backen, eine große Anzahl von Keksen zu haben und eine Menge Milch zu trinken; vor allem aber gibt es kein wirkliches Ende des Spiels. Zu Beginn des Spiels backt der Spieler nur Kekse, indem er auf einen riesigen Keks klickt, wobei er bei jedem Klick einen Keks gewinnt. Sobald der Spieler genug Kekse hat, kann er damit Gegenstände kaufen, mit denen er automatisch mehr Kekse backen kann. Das scheinbar endlose Gameplay macht es zu einem Spiel, das unendlich lange dauern kann.

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