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Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back

Genres: Adventure, Platform
Plattformen: PlayStation 3, PlayStation, PlayStation Portable
Nach dem letzten Kampf mit Crash Bandicoot wird Cortex auf die Crash-Insel geschleudert und fällt in eine Höhle, die mit leuchtenden Kristallen gefüllt ist. Überzeugt davon, dass sie enorme Kräfte besitzen, nimmt er einen und kehrt in sein Labor zurück. Ein Jahr später bauen Cortex und sein neuer Assistent Dr. N. Gin im Weltraum einen verbesserten Cortex Vortex, der alle Menschen auf der Erde in seine willenlosen Sklaven verwandeln wird. Aber sie brauchen 25 weitere Kristalle, um die maximale Kapazität des Vortex zu erreichen, und sie haben keine ihrer Arbeiter mehr auf der Erde. Cortex schmiedet daraufhin einen Plan, um Crash dazu zu bringen, die Kristalle für ihn zu beschaffen.

Erscheint am 06/11/1997

Zusammenfassung:

Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back ist das zweite Spiel der Crash Bandicoot-Serie und die Fortsetzung des Originalspiels. Das Gameplay ähnelt weitgehend dem des Originals. Der Spieler bahnt sich seinen Weg durch eine begrenzte Umgebung und zerbricht dabei Kisten, die Boni enthalten. Das Ziel des Spiels ist es, 25 Kristalle für Crashs Erzfeind, Doktor Neo Cortex, zu sammeln. Die Kristalle sind in 25 verschiedenen Levels verstreut, die über Warp-Räume zu erreichen sind, die den Mittelpunkt des Spiels bilden. Ein Level wird durch das Einsammeln des jeweiligen Kristalls und das Erreichen des Endes seines Weges abgeschlossen, wodurch Crash in den Warp-Raum zurückkehrt.

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