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Darius II

Genres: Arcade, Shooter
Plattformen: Wii, Sega Mega Drive/Genesis, Sega Master System/Mark III, Arcade, Sega Saturn
Der Planet Darius, der einst eine sehr fortschrittliche Zivilisation beherbergte, ist zerstört worden. Proco und Tiat flohen von Darius auf der Suche nach einer neuen Welt. Sie gründeten eine neue Zivilisation auf dem Planeten Olga. Die Nachkommen von Proco und Tiat entdeckten zufällig seltsame Radiowellen, die von der Milchstraßengalaxie ausgesandt wurden. Die seltsamen Radiowellen waren ein SOS vom Planeten Darius, auf dem ihre Vorfahren gelebt hatten. Nachdem sie die Quelle der seltsamen Radiowellen entdeckt hatten, gingen sie sofort an Bord der Silver Hawk, deren Leistung stark erhöht worden war, und flogen zur Milchstraße. Auf den Planeten der Milchstraße und im Weltraum entbrannte ein erbitterter Kampf, um die Bewohner von Darius vor dem Untergang zu bewahren.

Erscheint am 01/09/1989

Zusammenfassung:

Darius II ist ein Arcade-Videospiel von 1989, das von Taito entwickelt wurde. Es ist die direkte Fortsetzung des Spiels Darius von 1987. Es wurde später als Sagaia in Japan 1991 für den Game Boy sowie als nicht-japanische Portierung veröffentlicht. Ein Remake wurde 1993 für die PC Engine Super CD-ROM als Super Darius II veröffentlicht.

Eine Mega Drive-Umsetzung wurde 1990 in Japan veröffentlicht; später wurde es 1991 für den Genesis in den Vereinigten Staaten und Brasilien veröffentlicht, wo es in Sagaia umbenannt wurde. Zu den Änderungen gehören ein Boss-Rush-Modus (über einen Code) und verschiedene Modifikationen an den Levels und der Spielmechanik, z. B. wurde der Boss Steel Spine in einen anderen Level verlegt und der Boss Killer Higia durch eine ähnliche Kreation namens Nehonojia ersetzt. Diese Konvertierung unterstützt keine zwei Spieler, daher wurde die Möglichkeit hinzugefügt, zwischen Proco Jr. und Tiat Young zu wählen; Proco spielt wie gewohnt, während Tiat jedes Leben mit einem Powerlevel für jede Waffe beginnt.

Eine von Natsume entwickelte Master System-Umsetzung wurde 1992 in Europa und Brasilien veröffentlicht, ebenfalls unter dem Titel Sagaia. Sie basiert in gewisser Weise auf der Mega Drive-Portierung, und während Tiat Young und ihre Fähigkeiten immer noch vorhanden sind (wenn auch noch eingeschränkter), wurden viele Zonen (und damit auch die Endgegner) komplett entfernt.

Die Super-CD-ROM-Version bietet einen völlig neuen Satz von Endgegnern, größere Änderungen an den Levels und einen vollständig arrangierten Soundtrack mit neuen Liedern.

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