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Dead Nation
Genres:
Shooter, Hack and slash/Beat 'em up
Plattformen:
PlayStation 3, PlayStation Vita
Dead Nation findet in einer fiktiven Welt statt, die von einer Zombie-Apokalypse heimgesucht wird. Der Spieler kann in die Rolle eines männlichen oder weiblichen Charakters schlüpfen und gegen verschiedene Arten von Zombies kämpfen.
Der Spieler kämpft sich durch zehn Levels und nutzt dabei Waffenshops, die das Aufrüsten von Waffen und das Wechseln von Rüstungen ermöglichen. Während der Levels können die Spieler Kisten mit Munition, Multiplikatoren, Geld oder Rüstungsteilen finden und auch Kofferräume von Autos plündern, um Geld zu bekommen. Wenn ein Auto in die Luft gesprengt wird, bevor es geplündert wurde, ist die Beute allerdings verloren. Manchmal sind die Spieler in Bereichen gefangen, in denen sie überleben müssen, bis sie ein bestimmtes Ziel erreicht haben (z. B. auf einen Aufzug warten, während sie gegen Zombies kämpfen oder alle Zombies in dem Bereich töten).
Der Spieler kämpft sich durch zehn Levels und nutzt dabei Waffenshops, die das Aufrüsten von Waffen und das Wechseln von Rüstungen ermöglichen. Während der Levels können die Spieler Kisten mit Munition, Multiplikatoren, Geld oder Rüstungsteilen finden und auch Kofferräume von Autos plündern, um Geld zu bekommen. Wenn ein Auto in die Luft gesprengt wird, bevor es geplündert wurde, ist die Beute allerdings verloren. Manchmal sind die Spieler in Bereichen gefangen, in denen sie überleben müssen, bis sie ein bestimmtes Ziel erreicht haben (z. B. auf einen Aufzug warten, während sie gegen Zombies kämpfen oder alle Zombies in dem Bereich töten).
Erscheint am 30/11/2010
Zusammenfassung:
Dead Nation ist ein Top-Down-Shoot 'em up-Videospiel für PlayStation 3, das vom finnischen Videospielentwickler Housemarque entwickelt wurde. Es wurde am 30. November 2010 in Nordamerika und am 1. Dezember in Europa veröffentlicht.Die Spieler erhalten Punktemultiplikatoren und Geld, wenn sie Zombies töten. Mit dem Geld kann man an Kontrollpunkten Waffen kaufen und aufrüsten, und mit den Multiplikatoren erhält man bessere Punktzahlen. Jedes Mal, wenn Spieler getroffen werden, verlieren sie Multiplikatoren und Gesundheit.
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