Dead Zone
Genres:
Adventure, Platform
Plattform:
Family Computer Disk System
Im Weltraumkalender 0385 leidet die Erde unter Überbevölkerung und die Menschen haben begonnen, Weltraumkolonien zu bauen. Kirk, der Protagonist von Dead Zone, arbeitet für das Raumfahrtentwicklungsbüro der Erdföderation. Er ist ein brillanter Ingenieur der Weltraumphysik und arbeitet für die Sirius-Kolonie auf dem dritten Planeten. Er hat sich auch mit seiner geliebten Freundin Marry verlobt, aber sie mussten ihre Hochzeit verschieben. Fünf Monate später beschließt Kirk in Begleitung seines Roboters Carry, sich endlich mit Marry zu treffen, um die Zeremonie vorzubereiten. Doch als er auf der Raumstation ankommt, ist alles ruhig. Dann wird er von einem Lichtstrahl getroffen. Einige Zeit später wacht er in einer Art unterirdischem Friedhof auf, umgeben von Teilen zerlegter Roboter.
Der Spieler bewegt sich durch das Spiel, indem er aus einer Reihe von Textmenübefehlen auswählt. Wie bei allen traditionellen digitalen Comic-/Text-Adventures zeigt eine große Ansicht die Umgebung an. Am unteren Rand des Bildschirms werden einfache Aktionsbefehle wie "Sehen", "Nehmen" oder "Schieben" vorgeschlagen; das Spiel ist jedoch vollständig auf Japanisch (obwohl es ausschließlich Katakana verwendet). Eines der originellen Merkmale des Spiels ist die Verwendung von echtem, gesampeltem Sound an einigen Stellen, was für die damalige Zeit sehr ungewöhnlich ist.
Der Spieler bewegt sich durch das Spiel, indem er aus einer Reihe von Textmenübefehlen auswählt. Wie bei allen traditionellen digitalen Comic-/Text-Adventures zeigt eine große Ansicht die Umgebung an. Am unteren Rand des Bildschirms werden einfache Aktionsbefehle wie "Sehen", "Nehmen" oder "Schieben" vorgeschlagen; das Spiel ist jedoch vollständig auf Japanisch (obwohl es ausschließlich Katakana verwendet). Eines der originellen Merkmale des Spiels ist die Verwendung von echtem, gesampeltem Sound an einigen Stellen, was für die damalige Zeit sehr ungewöhnlich ist.
Erscheint am 19/11/1986
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