DinoPark Tycoon
Genres:
Strategy, Simulator
Plattformen:
PC (Microsoft Windows), Mac, DOS, 3DO Interactive Multiplayer
Das Ziel in DinoPark Tycoon ist die erfolgreiche Verwaltung eines Dinosaurierparks. Die Spieler beginnen mit einem Kredit von 5.000 $ in der Einzelhandelsversion oder 20.000 $ in der Schulversion.[1] Das Geld wird verwendet, um das Land, die Dinosaurier, die Umzäunung, das Essen und die Angestellten zu bezahlen, die für den Betrieb des Parks und die Rückzahlung des Kredits notwendig sind; wenn die Kreditraten nicht bezahlt werden, wird der Park geschlossen.[1] Sobald der Kredit abbezahlt ist, können die Spieler den Park erweitern und Gewinne erzielen. Wenn die Spieler verwirrt sind, erscheint ein animierter Dinosaurier und führt die Spieler durch das Spiel.[1]
Die Spieler besuchen dann Versorgungsläden, um die notwendigen Gegenstände für die Instandhaltung des Parks zu kaufen. Der Lebensmittelladen liefert Fleisch für Fleischfresser, Pflanzen für Pflanzenfresser und Saatgut zum Anpflanzen. Der Gemischtwarenladen bietet Zäune für die Dinosauriergehege, die in Stärke und Preis variieren, Konzessionen wie Toiletten, Geschenkeläden und Parkplätze sowie Werbung, die pro Saison gekauft wird. Das Arbeitsamt stellt das Personal für den Betrieb des Parks zur Verfügung, und Dino City verkauft die Dinosaurier für die Ausstellungsstücke.
Im Laufe der Zeit sehen sich die Spieler mit Problemen wie entlaufenden Dinosauriern, kranken Mitarbeitern und saisonalem Besucherrückgang konfrontiert. Laut Atari ist es eine ständige Aufgabe, die Mitarbeiter zu bezahlen und die Dinosaurier zu füttern und gesund zu halten. Die Kinder müssen Diagramme und Zahlen analysieren und Entscheidungen auf der Grundlage ihrer Annahmen treffen. Der Trick besteht darin, genug Gewinn herauszukratzen, um den Park mit Kapitalverbesserungen und größeren und besseren Dinosauriern zu erweitern."[1] Nach der Rückzahlung des Kredits können die Spieler ihren Park verkaufen; wenn dies erfolgreich war, erhält der Spieler eine Auszeichnung auf dem Bildschirm und einen Eintrag in der Liste der besten Spielergebnisse.
Die Spieler besuchen dann Versorgungsläden, um die notwendigen Gegenstände für die Instandhaltung des Parks zu kaufen. Der Lebensmittelladen liefert Fleisch für Fleischfresser, Pflanzen für Pflanzenfresser und Saatgut zum Anpflanzen. Der Gemischtwarenladen bietet Zäune für die Dinosauriergehege, die in Stärke und Preis variieren, Konzessionen wie Toiletten, Geschenkeläden und Parkplätze sowie Werbung, die pro Saison gekauft wird. Das Arbeitsamt stellt das Personal für den Betrieb des Parks zur Verfügung, und Dino City verkauft die Dinosaurier für die Ausstellungsstücke.
Im Laufe der Zeit sehen sich die Spieler mit Problemen wie entlaufenden Dinosauriern, kranken Mitarbeitern und saisonalem Besucherrückgang konfrontiert. Laut Atari ist es eine ständige Aufgabe, die Mitarbeiter zu bezahlen und die Dinosaurier zu füttern und gesund zu halten. Die Kinder müssen Diagramme und Zahlen analysieren und Entscheidungen auf der Grundlage ihrer Annahmen treffen. Der Trick besteht darin, genug Gewinn herauszukratzen, um den Park mit Kapitalverbesserungen und größeren und besseren Dinosauriern zu erweitern."[1] Nach der Rückzahlung des Kredits können die Spieler ihren Park verkaufen; wenn dies erfolgreich war, erhält der Spieler eine Auszeichnung auf dem Bildschirm und einen Eintrag in der Liste der besten Spielergebnisse.
Erscheint am 31/12/1993
Zusammenfassung:
DynoPark Tycoon ist ein Spiel im Stil von Sim Park, nur dass es lebende Dinosaurier enthält. Durch die fortschrittliche Klontechnologie kannst du die echten Dinosaurier wieder zum Leben erwecken und, was noch wichtiger ist, eine Menge Geld mit dem Tourismus verdienen. Das Spiel ist anderen Park-Management-Spielen mit einem beeindruckenden Wirtschaftsmodell ziemlich ähnlich, nur dass es ein bisschen lustiger ist. Du musst ein Stück Land in deinem Park kaufen, um einen Dinosaurier zu beherbergen, du musst es umzäunen, damit dein Dinosaurier nicht entkommt, und schließlich wählst du deinen eigenen Dinosaurier aus, um ihn dort unterzubringen. Aber pass auf, dass du nicht zwei Feinde nebeneinander platzierst oder sogar einen T-Rex neben etwas Leckerem, denn das kann für dich oder deine Besucher ziemlich unangenehm werden.
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