88%

Discworld II: Mortality Bytes!

Genres: Adventure, Point-and-click
Plattformen: PC (Microsoft Windows), DOS, PlayStation, Sega Saturn
Discworld II: Mortality Bytes! ist das zweite Point-and-Click-Adventure, das auf Terry Pratchetts Serie von Fantasy-Romanen basiert, die auf der mythischen Scheibenwelt spielen. Das Spiel wurde 1996 von Perfect Entertainment für den PC entwickelt und produziert und 1997 für die PlayStation und den Sega Saturn portiert. Es wurde von Psygnosis für PC und PlayStation und von Sega für den Saturn (nur in Europa) veröffentlicht.

In Discworld II übernimmt der Spieler die Rolle von Rincewind, dem "Wizzard" (gesprochen von Eric Idle, wie schon im Vorgängerspiel), der die Aufgabe hat, den Tod aus seinem improvisierten Ruhestand zu holen und ihn zu seinen regulären Aufgaben zu zwingen. Die Handlung lehnt sich an eine Reihe von Scheibenweltbüchern an, vor allem an Reaper Man, Moving Pictures und Lords and Ladies.

Alles beginnt in einer ruhigen Straße in Ankh-Morpork, wo Rincewind und der Bibliothekar auf unerklärliche Weise nicht durch eine nahe gelegene Karrenbombenexplosion ums Leben kommen. Das merkwürdige Ereignis betrifft jedoch nicht nur sie: Überall in der Stadt werden Fälle gemeldet, in denen die Toten wieder erwachen und die Bevölkerung beunruhigen, was den Erzkanzler der Universität der Unsichtbaren dazu veranlasst, seine üblichen Festivitäten zu unterbrechen und sich der Situation anzunehmen. Sehr zu Rincewinds Verzweiflung besteht der gesamte Prozess darin, ihn mit der Aufgabe zu betrauen, den Tod zu finden und ihn zu überzeugen, seine Arbeit wieder aufzunehmen.

Erscheint am 30/11/1996

Alles über Discworld II: Mortality Bytes!:

News

Guides

Videos