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Disgaea 3: Absence of Justice

Genres: Strategy, Role-playing (RPG), Tactical
Plattform: PlayStation 3
Die Geschichte spielt in der Evil Academy, wo Lord Mao, der beste Ehrenschüler der Akademie (weil er nie im Unterricht war), beschlossen hat, dass er "die Macht des Helden" erlangen muss, um sich an dem Overlord zu rächen, der zufällig auch sein Vater ist, der tausende Stunden lang Comics, Anime und Videospiele recherchiert hat. Auf dem Weg dorthin trifft er Raspberyl, die sich als alte Freundin von Mao und als Delinquentin Nr. 1 der Akademie vorstellt (sie macht alle Hausaufgaben, hat eine perfekte Anwesenheit und engagiert sich in ihrer Freizeit freiwillig). Kurz darauf treffen die beiden auf Almaz, die gekommen ist, um die Prinzessin vor dem Overlord zu schützen. Mao, der Almaz' Titel als "Held" sieht, entführt ihn, während Beryl versucht, ihn zu retten. Schließlich entkommt Mao mit Almaz, da der Unterricht beginnt und Beryl nicht zu spät kommen darf. Mao nimmt Almaz mit in sein Herz, wo sie ihre Titel tauschen können und Mao so die Macht erhält, die er braucht, um den Overlord zu besiegen (er kommentiert dann, wie sparsam das Spiel ist, da der Endboss im ersten Kapitel besiegt wird). Mao und seine Sklaven, darunter Almaz, der nun ein "Dämon in Ausbildung" ist, stellen sich dem Overlord, der viel größer ist, als sie erwarten. Der Kampf findet tatsächlich ohne das Wissen des Overlords auf seiner eigenen Handfläche statt, und die Gruppe ist somit besiegt.

Erscheint am 31/01/2008

Zusammenfassung:

Disgaea 3: Absence of Justice ist das dritte Videospiel der Disgaea-Serie von Nippon Ichi. Das Spiel spielt in einer Unterweltschule namens Evil Academy. In dieser Dämonenschule ist ein guter Schüler jemand, der böse Handlungen begeht, z. B. schwänzt, nie zum Unterricht erscheint und sich mit anderen prügelt. Disgaea 3 ist ein taktisches RPG; der größte Teil des Spiels besteht aus Kämpfen auf isometrischen Karten, auf denen der Spieler eine Gruppe von Charakteren steuert. Auf den Karten befinden sich oft "Geo-Blöcke" mit statistischen Effekten auf dem Schlachtfeld, die im Gegensatz zu früheren Spielen gestapelt werden können oder auf denen man stehen kann. Viele Objekte in der Umgebung, einschließlich dieser Blöcke und der Charaktere selbst, können angehoben, geworfen oder zerstört werden.

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