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Disney's Chip 'n Dale Rescue Rangers
Genres:
Adventure, Platform
Plattformen:
Nintendo Entertainment System, Arcade, Family Computer
Die Rescue Rangers gehen auf eine Mission, um ein vermisstes Kätzchen für ein Mädchen namens Mandy zu finden. Während Gadget vorausgeht, um die Gegend auszukundschaften, und Monterey Jack losgeschickt wird, um Sichtungen von seltsamen mechanischen Hunden mit Zipper zu untersuchen, gehen Chip und Dale durch die Straßen und in ein Labor, wo sie von einem verrückten Roboter angegriffen werden.
Nachdem sie den Roboter besiegt haben, erscheint Fat Cat und enthüllt, dass "Mandys Kätzchen" nur ein Ablenkungsmanöver war, um Gadget zu entführen und sie zu zwingen, für ihn zu arbeiten. Glücklicherweise kann Gadget mit Chip und Dale Kontakt aufnehmen, indem sie ein drahtloses Telefon baut und ihnen per Brieftaube eine Karte schickt, die es ihnen ermöglicht, durch die tückische Landschaft zu navigieren und Fat Cat's Casino zu erreichen, wo sie festgehalten wird. Nach ihrer Rettung versorgt Gadget die Chipmunks mit einer Rakete, die sie zu Fat Cat's Versteck schickt, damit sie ihn besiegen können.
Nachdem sie den Roboter besiegt haben, erscheint Fat Cat und enthüllt, dass "Mandys Kätzchen" nur ein Ablenkungsmanöver war, um Gadget zu entführen und sie zu zwingen, für ihn zu arbeiten. Glücklicherweise kann Gadget mit Chip und Dale Kontakt aufnehmen, indem sie ein drahtloses Telefon baut und ihnen per Brieftaube eine Karte schickt, die es ihnen ermöglicht, durch die tückische Landschaft zu navigieren und Fat Cat's Casino zu erreichen, wo sie festgehalten wird. Nach ihrer Rettung versorgt Gadget die Chipmunks mit einer Rakete, die sie zu Fat Cat's Versteck schickt, damit sie ihn besiegen können.
Erscheint am 08/06/1990
Zusammenfassung:
Chip 'n Dale Rescue Rangers ist ein Jump'n'Run-Videospiel, das von Capcom entwickelt und veröffentlicht wurde und auf der gleichnamigen Disney-Zeichentrickserie basiert. Ursprünglich wurde es 1990 in Japan und Nordamerika für das Nintendo Entertainment System veröffentlicht. Im Jahr darauf kam es nach Europa und wurde auf das Nintendo PlayChoice-10 Arcade-System portiert. Weltweit wurden etwa 1,2 Millionen Exemplare verkauft.
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