Dissidia Final Fantasy Opera Omnia
Genres:
Adventure, Role-playing (RPG), Fighting
Plattformen:
Android, iOS
Anders als die meisten Final Fantasy-Spiele ist Dissidia eher ein Kampfspiel als ein klassisches Rollenspiel. Die komplexe Geschichte, das Aufleveln der Charaktere und die Anpassungsmöglichkeiten sind jedoch erhalten geblieben. Das Spiel enthält Hauptcharaktere aus den anderen Final Fantasy-Titeln, zwei aus jedem Titel (den Protagonisten und den Antagonisten). Die Handlung dreht sich um den Kampf der beiden Götter, Kosmos und Chaos. Die Protagonisten bilden Teams, um sich durch die Armeen des Chaos zu kämpfen und ihre Kristalle zu finden, die später zur Vernichtung des Chaos eingesetzt werden. Jeder Charakter hat seine eigene Kampagne zu durchlaufen, an deren Ende ein Kristall eingesammelt werden kann.
Das Spiel bietet auch einen Einzelkampf und einen Arcade-Modus, in dem der Spieler seinen Kämpfer und den Gegner selbst auswählen kann (im Arcade-Modus werden die Gegner allerdings automatisch vom Spiel ausgewählt). Alle Erfahrungen und Fähigkeiten des Charakters, die er in der Kampagne erhalten hat, werden für die anderen Spielmodi gespeichert (und umgekehrt, z. B. wenn Cloud beim Abschluss der Kampagne die Stufe 12 hatte, wird er auch in der Charakterliste im Arcade- oder Schnellkampf-Modus die gleiche Stufe haben).
Eine weitere Besonderheit ist, dass die Gegenstände, die du während der Kampagne findest, dir, dem Spieler, gehören. Das bedeutet, dass du Gegenstände von einem Charakter zu einem anderen verschieben kannst. Das Spiel bietet auch zusätzliche Inhalte wie Schurken, Kostüme usw., die durch den Einsatz von PP freigeschaltet werden können. Solche Punkte erhältst du für jeden Kampf und jede abgeschlossene Kampagne.
Das Spiel bietet auch einen Einzelkampf und einen Arcade-Modus, in dem der Spieler seinen Kämpfer und den Gegner selbst auswählen kann (im Arcade-Modus werden die Gegner allerdings automatisch vom Spiel ausgewählt). Alle Erfahrungen und Fähigkeiten des Charakters, die er in der Kampagne erhalten hat, werden für die anderen Spielmodi gespeichert (und umgekehrt, z. B. wenn Cloud beim Abschluss der Kampagne die Stufe 12 hatte, wird er auch in der Charakterliste im Arcade- oder Schnellkampf-Modus die gleiche Stufe haben).
Eine weitere Besonderheit ist, dass die Gegenstände, die du während der Kampagne findest, dir, dem Spieler, gehören. Das bedeutet, dass du Gegenstände von einem Charakter zu einem anderen verschieben kannst. Das Spiel bietet auch zusätzliche Inhalte wie Schurken, Kostüme usw., die durch den Einsatz von PP freigeschaltet werden können. Solche Punkte erhältst du für jeden Kampf und jede abgeschlossene Kampagne.
Erscheint am 01/02/2017
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