Dragon Buster

Genres: Role-playing (RPG), Platform
Plattformen: Wii, Wii U, Sharp X68000, Arcade, MSX, Family Computer
Dragon Buster, ein Arcade-Platformer mit Action-RPG-Elementen aus dem Jahr 1984, ist das erste Spiel, das einen Doppelsprung bietet. Es war auch eines der ersten Spiele mit einer Lebensanzeige (zusammen mit Flash Boy und Punch-Out), die in diesem Spiel als Vitalität bezeichnet wird. Das Spiel zeichnete sich durch ein seitlich scrollendes Plattform-Gameplay und eine "Weltansicht"-Karte aus, ähnlich wie die spätere Super Mario Bros.-Serie. Es bot auch Hack & Slash-Kampf, wie die späteren Tritorn und Legend of Zelda-Serie.

Dragon Buster wurde von Namco entwickelt und veröffentlicht. Das Spiel ist ein seitlich scrollender Dungeon Crawler, bei dem das Ziel des Spiels darin besteht, dass der Held Clovis die Prinzessin Celia rettet. Dragon Buster wurde später auf eine Reihe von Heimkonsolen portiert, vor allem auf das Nintendo Entertainment System und den MSX.

Es läuft auf Namco Pac-Land-Hardware, die so modifiziert wurde, dass sie vertikales Scrollen unterstützt.

Erscheint am 31/12/1985

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