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Dragon Wars
Genres:
Adventure, Role-playing (RPG)
Plattformen:
DOS, Amiga, Nintendo Entertainment System, Apple II, Sharp X68000, Commodore C64/128/MAX, Family Computer, Apple IIGS
Die Entwickler der Bard's Tale-Reihe, von Wasteland und Battle Chess haben ihre Talente gebündelt, um das ultimative Fantasy-Rollenspiel zu entwickeln. Sie wussten, dass es eine erstklassige Geschichte mit anspruchsvoller Grafik sein musste. Das Ergebnis war Dragon Wars.
Sie und Ihre Gruppe sind auf der Suche nach einem legendären Paradies namens Dilmun - einem Ort, an dem die Straßen mit Gold gepflastert sind und es niemandem an etwas mangelt.
König Drake von Phoebus hat jedoch jegliche Magie für illegal erklärt - Magier wurden getötet oder sind ins Exil geflohen. Als Vergeltung haben feindliche Inseln damit gedroht, ihre Wächterdrachen, die zerstörerischste Kraft der Welt, zu entfesseln. Während Sie in einem Hafen in Dilmun anlegen, werden Sie wegen des Verdachts der Zauberei verhaftet.
Eingesperrt und bis auf Ihren Verstand entblößt, werden Sie zu einem Leben in einer Kloake namens Fegefeuer verurteilt. Die Magie ist deine einzige Rettung - ein weltlicher Besitz in einer besessenen Welt.
Sie und Ihre Gruppe sind auf der Suche nach einem legendären Paradies namens Dilmun - einem Ort, an dem die Straßen mit Gold gepflastert sind und es niemandem an etwas mangelt.
König Drake von Phoebus hat jedoch jegliche Magie für illegal erklärt - Magier wurden getötet oder sind ins Exil geflohen. Als Vergeltung haben feindliche Inseln damit gedroht, ihre Wächterdrachen, die zerstörerischste Kraft der Welt, zu entfesseln. Während Sie in einem Hafen in Dilmun anlegen, werden Sie wegen des Verdachts der Zauberei verhaftet.
Eingesperrt und bis auf Ihren Verstand entblößt, werden Sie zu einem Leben in einer Kloake namens Fegefeuer verurteilt. Die Magie ist deine einzige Rettung - ein weltlicher Besitz in einer besessenen Welt.
Erscheint am 31/12/1989
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