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Dynasty Warriors: Strikeforce

Genres: Adventure, Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up
Plattformen: PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Portable
Koei bringt uns wieder einen neuen Teil der Dynasty Warriors-Serie. Dieser Teil bietet immer noch die gleiche Handlung, basierend auf der Romanze der drei Königreiche, mit den verschiedenen Offizieren als spielbare Charaktere. Die Charakterliste und das Aussehen ist das gleiche wie in Dynasty Warriors 6, was bedeutet, dass einige der Charaktere aus dem vorherigen Spiel nicht verfügbar sind.

Der Unterschied besteht darin, dass der Spieler nur einen Charakter für die gewählte Armee (entweder Wei, Wu oder Shu) auswählen kann, die in einem Dorf beginnt, das als Zentrum oder Lager fungiert, von dem aus die Kämpfe des Spiels gesteuert werden. Durch das Abschließen von Story-Missionen werden einige Charaktere hinzugefügt und können gespielt werden, ohne ein neues Spiel zu beginnen, was bedeutet, dass alle erworbenen Waffen, Gegenstände und Materialien erhalten bleiben.

Der gewählte Charakter kann auf verschiedene Weise angepasst werden. Neben der Hauptwaffe kann eine Nebenwaffe, die aus vielen Waffentypen ausgewählt werden kann, ausgerüstet werden. Beide Waffen können jederzeit während des Kampfes gewechselt werden, um der jeweiligen Situation gerecht zu werden. Neu hinzugekommen ist das Chi-System, mit dem dem Charakter besondere Fähigkeiten verliehen werden können. Es gibt vier Slots, um Chi auszurüsten (die beiden Arme und Beine). Waffen können auch durch Hinzufügen von Orbs angepasst werden, die verschiedene Fähigkeiten verleihen, wie z.B. elementare Eigenschaften.

Im Dorf kann der Spieler Materialien tauschen, Waffen, Gegenstände für den Kampf, Chi-Fähigkeiten und Orbs kaufen. Einige NPCs können im Dorf auftauchen und Materialien, Gegenstände oder Offizierskarten geben, die so eingestellt werden können, dass sie das Wachstum des Dorfes fördern. Mit der Zeit können bessere Gegenstände in den Läden erworben werden.

Indem man mit der Questtafel oder der Wache am Dorftor spricht, kann man Hauptmissionen oder Aufträge auswählen. Jede Schlacht besteht aus einer Reihe von kleinen Karten, auf denen verschiedene feindliche Soldaten und Waffen bekämpft werden und die schließlich zum Kommandanten der feindlichen Armee führen. Das Ziel jeder Schlacht kann variieren, einige sind klassische Ziele wie "Besiege den Kommandanten" und andere, weniger kampforientiert, wie "Sammle alle Schatzkisten ein". Darüber hinaus gibt es auch Bonusmissionen, bei denen der Spieler eine bestimmte Einheit besiegen, einen bestimmten Punkt vor einer bestimmten Zeit erreichen muss usw. Für jede Bonusmission gibt es nach Abschluss zusätzliche Erfahrungspunkte.

Weitere Neuerungen im Kampfsystem sind die Möglichkeit, Luftkämpfe zu führen, und das Hauptmerkmal des Spiels: der Wutmodus, der ausgelöst wird, wenn die Wutanzeige (die die traditionelle Musou-Anzeige ersetzt) voll ist. Der wütende Charakter hat bessere Werte und Moves und kann den berüchtigten Musou-Angriff einsetzen, um zusätzlichen Schaden zu verursachen.

Um den surrealen Look des Spiels noch zu verstärken, sind einige der neuen Endgegner in Wirklichkeit riesige, bestienähnliche Waffen und erfordern normalerweise die Hilfe anderer Spieler, um sie zu besiegen. Der Multiplayer-Modus ist nur über eine AdHoc-Verbindung verfügbar und kann bis zu vier Spieler miteinander verbinden.

Erscheint am 26/02/2009

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