Eternal Darkness
Genre:
Adventure
Plattform:
Nintendo 64
Als Nintendo den Survival-Horror-Titel von Silicon Knights auf einer Messe entdeckte, setzte man angeblich schnell die Räder in Bewegung, um das Unternehmen als zweite Partei mit ins Boot zu holen. Die Entwicklung von Eternal Darkness wurde für kurze Zeit auf dem Nintendo 64 fortgesetzt, bevor es als Eternal Darkness auf den GameCube portiert wurde: Sanity's Requiem.
Die Nintendo 64-Version schien mindestens einen spielbaren Charakter zu enthalten, der im endgültigen Spiel nur in einer kleinen Rolle auftauchte: einen Ritter namens DeMolay. Anscheinend wurden auch viele andere Kapitel aus dem endgültigen Spiel herausgeschnitten, was darauf hindeutet, dass Silicon Knights weitere Fortsetzungen für das Spiel geplant hatte. Leider sind auch diese nicht erschienen.
Die Nintendo 64-Version schien mindestens einen spielbaren Charakter zu enthalten, der im endgültigen Spiel nur in einer kleinen Rolle auftauchte: einen Ritter namens DeMolay. Anscheinend wurden auch viele andere Kapitel aus dem endgültigen Spiel herausgeschnitten, was darauf hindeutet, dass Silicon Knights weitere Fortsetzungen für das Spiel geplant hatte. Leider sind auch diese nicht erschienen.
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