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Fatal Frame: Maiden of Black Water

Genres: Strategy, Adventure, Puzzle
Plattform: Wii U
Die Hauptfigur, Yuri Kozukata, arbeitet in einem Antiquitätengeschäft und kann den "Schatten" von Gegenständen sehen, die sie berührt, und kann Menschen aus der "Schattenwelt" zurückholen. Yuris Gabe ist der Grund, warum sie sich von anderen Menschen distanziert, aber sie nutzt sie auch, um anderen zu helfen, verlorene Gegenstände oder vermisste Personen zu finden, wenn diese um Hilfe bitten.

Eines Tages betritt ein Mädchen namens Fuyuhi Himino den Laden und bittet Hisoka Kurosawa, eine Freundin von ihr, Haruka Momose, zu finden, die in der Gegend des Berges Hikami verschwunden ist. Leider war Hisoka zu diesem Zeitpunkt abwesend, so dass Yuri stattdessen den Auftrag selbst annimmt. Menschen mit solchen Absichten betreten den Wald während der Geisterstunde, wenn die Grenze zwischen der Welt der Lebenden und der verborgenen Welt der Schatten verschwimmt. Es heißt, dass diejenigen, die dort ihr Leben beenden, einen sauberen, "richtigen" Tod sterben können und nicht als Geister zwischen den Welten gefangen werden, wenn sie anderswo Selbstmord begehen.

Erscheint am 27/09/2014

Zusammenfassung:

Fatal Frame: Maiden of Black Water ist ein Survival-Horror-Videospiel, das von Koei Tecmo entwickelt und von Nintendo für die Wii U veröffentlicht wurde. Es ist der fünfte Teil der Fatal Frame-Reihe und wurde in Japan im September 2014 und weltweit im Oktober 2015 veröffentlicht. Wie in den vorherigen Spielen der Serie bewegen sich die Spieler durch Gebiete voller feindlicher Geister, die bekämpft werden müssen, indem sie Fotos mit der Camera Obscura machen, die direkt mit dem Wii U-Gamepad gesteuert wird. Eine Geschichte nach dem Spiel, in der Ayane, ein Charakter aus der Dead or Alive-Reihe des Unternehmens, eine Rolle spielt, ist ebenfalls verfügbar und bietet eine veränderte Spielmechanik. Die Geschichte, die auf dem fiktiven Hikami-Berg spielt, konzentriert sich auf drei Protagonisten, die in übernatürliche Ereignisse hineingezogen werden, die sich um die Gegend drehen, einschließlich eines alten Rituals, um Yomi zu versiegeln, eine bösartige Kraft, die die umliegenden Geister verdirbt und mit dem Schicksal des titelgebenden Schreinmädchens Ouse Kurosawa verbunden ist.

Die Planungen für das Spiel begannen im Jahr 2011, während der Entwicklung des Wii-Remakes von Crimson Butterfly. Das Spiel wurde erstmals von Keisuke Kikuchi, dem Mitschöpfer der Serie, vorgeschlagen, als er die Wii U-Hardware und die Möglichkeiten des Gamepads als Camera Obscura sah. Das Spiel wurde gemeinsam von Koei Tecmo und Nintendo Software Planning & Development produziert. Kikuchi und sein Mitschöpfer Makoto Shibata kehrten in ihre jeweiligen Positionen als Produzent und Regisseur zurück, zusammen mit Mitarbeitern aus dem Vorgänger Mask of the Lunar Eclipse und neuen Entwicklern der Serie. Die Besetzung wurde während der Entwicklung mehrfach überarbeitet, während die Mitarbeiter mit den Möglichkeiten der neuen Hardware experimentierten. Wie bei den vorherigen Spielen gibt es auch hier ein Titellied von Tsuki Amano. Bei der Veröffentlichung wurde das Spiel von der Kritik für die Verwendung des Gamepads und die düstere Atmosphäre gelobt, während die Meinungen über die Geschichte, die Darstellung der weiblichen Charaktere und andere Aspekte wie das Tempo und die Steuerung gemischt waren.

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