Gaia no Monshou
Genres:
Turn-based strategy (TBS), Tactical
Plattformen:
Wii, TurboGrafx-16/PC Engine, Sharp X68000, PC-8800 Series, MSX, Sharp X1
Die Mächte des Lichts und der Finsternis befinden sich in einem erbitterten Krieg, und Böser, der Anführer der dunklen Armee, ist nun bereit, den Turm von Rall, die Energiequelle der Welt, zu erobern. Sieghart, der Anführer der hellen Armee, ist der Einzige, der zwischen dem bösen Böser und der vollständigen Dezimierung des Königreichs steht.
Erscheint am 01/06/1987
Zusammenfassung:
Gaia no Monshō (auch bekannt als "Crest of Gaia") ist ein rundenbasiertes Fantasy-Strategiespiel von NCS und die Umsetzung eines Spiels, das ursprünglich 1987 für den NEC PC-8801 veröffentlicht wurde. Gaia no Monshō ist im Kern ein rundenbasiertes Strategiespiel - der Spieler bewegt seine Truppen auf einem Schlachtfeld und greift gegnerische Einheiten in der Nähe an. Es gibt auch einen automatischen Kampfmodus, bei dem die KI den nächsten Zug des Spielers herausfinden kann. Das Spiel bietet mehrere Spielmodi - der erste (Szenario-Modus) gibt dem Spieler die Möglichkeit, sich mit vordefinierten Truppen direkt in die Schlacht zu stürzen. Der zweite (Konstruktionsmodus) erlaubt es ihm, seine eigene Armee mit Hilfe von Einheitenpunkten aufzubauen. Der letzte Modus (Kampagnenmodus) vermittelt Elemente der Handlung und beginnt in der Belagerungsstadt Dirl, wo König Sieghart gegen die wilden Böser kämpft. Dieser Modus erfordert eine komplexere Strategie, und der Spieler muss seine eigenen Truppen mit Hilfe von Einheitenpunkten zusammenstellen; in der Schlacht verlorene Einheiten kehren während der Kampagne nicht zurück. Im Gegensatz zu den anderen beiden Modi bietet er ein Passwortsystem, mit dem der Spieler seinen Fortschritt im Spiel speichern kann.
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