73%
Gauntlet
Genres:
Arcade, Hack and slash/Beat 'em up
Plattformen:
Mac, Xbox 360, DOS, Amstrad CPC, Atari ST/STE, Sega Master System/Mark III, Apple II, Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, Arcade, Atari 8-bit, MSX, Apple IIGS
Die Spieler, in der Arcade-Version bis zu vier gleichzeitig, wählen zwischen vier spielbaren Fantasy-Charakteren: Thor, der Krieger, Merlin, der Zauberer, Thyra, die Walküre, oder Questor, der Elf. Jede Figur hat ihre eigenen Stärken und Schwächen. Der Krieger ist zum Beispiel im Nahkampf am stärksten, der Zauberer hat die mächtigste Magie, die Walküre die beste Rüstung und der Elf bewegt sich am schnellsten.
Nach der Auswahl eines spielbaren Charakters findet das Gameplay in einer Reihe von Labyrinthen in der Top-Down-Perspektive statt, in denen es darum geht, in jedem Level den vorgesehenen Ausgang zu finden und zu berühren. In jedem Level gibt es eine Reihe spezieller Gegenstände, die die Gesundheit der Spielfigur erhöhen, Türen öffnen, mehr Punkte bringen und magische Tränke, die alle Feinde auf dem Bildschirm vernichten können.
Bei den Feinden handelt es sich um eine Reihe von Fantasy-Monstern, darunter Geister, Grunzer, Dämonen, Lobber, Zauberer und Diebe. Jedes von ihnen betritt das Level durch spezielle Generatoren, die zerstört werden können. Es gibt zwar keine Endgegner im Spiel, aber der gefährlichste Feind ist der "Tod", der nicht nur die Lebenspunkte eines Charakters aufzehren kann, sondern auch schwer zu vernichten ist.
Je weiter das Spiel fortschreitet, desto mehr Geschicklichkeit ist erforderlich, um den Ausgang zu erreichen, wobei der Erfolg oft von der Bereitschaft der Spieler abhängt, zu kooperieren, indem sie Nahrung teilen und Monster an Orte locken, an denen sie leichter bekämpft und getötet werden können. Der Kontakt mit Feinden verringert zwar die Gesundheit des Spielers, aber sie schwindet auch langsam von selbst, so dass es ein Zeitlimit gibt. Wenn die Gesundheit eines Charakters Null erreicht, stirbt er. Der Charakter kann an Ort und Stelle mit voller Gesundheit wiederbelebt werden, indem er innerhalb eines bestimmten kurzen Zeitfensters nach seinem Tod ein Spielguthaben ausgibt (d. h. eine Münze einwirft). Auf diese Weise können auch weniger geübte Spieler unbegrenzt weiterspielen, wenn sie bereit sind, weiterhin Münzen einzuwerfen.
Nach der Auswahl eines spielbaren Charakters findet das Gameplay in einer Reihe von Labyrinthen in der Top-Down-Perspektive statt, in denen es darum geht, in jedem Level den vorgesehenen Ausgang zu finden und zu berühren. In jedem Level gibt es eine Reihe spezieller Gegenstände, die die Gesundheit der Spielfigur erhöhen, Türen öffnen, mehr Punkte bringen und magische Tränke, die alle Feinde auf dem Bildschirm vernichten können.
Bei den Feinden handelt es sich um eine Reihe von Fantasy-Monstern, darunter Geister, Grunzer, Dämonen, Lobber, Zauberer und Diebe. Jedes von ihnen betritt das Level durch spezielle Generatoren, die zerstört werden können. Es gibt zwar keine Endgegner im Spiel, aber der gefährlichste Feind ist der "Tod", der nicht nur die Lebenspunkte eines Charakters aufzehren kann, sondern auch schwer zu vernichten ist.
Je weiter das Spiel fortschreitet, desto mehr Geschicklichkeit ist erforderlich, um den Ausgang zu erreichen, wobei der Erfolg oft von der Bereitschaft der Spieler abhängt, zu kooperieren, indem sie Nahrung teilen und Monster an Orte locken, an denen sie leichter bekämpft und getötet werden können. Der Kontakt mit Feinden verringert zwar die Gesundheit des Spielers, aber sie schwindet auch langsam von selbst, so dass es ein Zeitlimit gibt. Wenn die Gesundheit eines Charakters Null erreicht, stirbt er. Der Charakter kann an Ort und Stelle mit voller Gesundheit wiederbelebt werden, indem er innerhalb eines bestimmten kurzen Zeitfensters nach seinem Tod ein Spielguthaben ausgibt (d. h. eine Münze einwirft). Auf diese Weise können auch weniger geübte Spieler unbegrenzt weiterspielen, wenn sie bereit sind, weiterhin Münzen einzuwerfen.
Erscheint am 15/10/1985
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