Goemon: New Age Shutsudou!

Genre: Platform
Plattform: Game Boy Advance
Goemon: New Age Shutsudou! gibt der Franchise ein neues Gesicht und versetzt Goemon und seine Freunde in ein futuristisches Japan, wo sie eine übernatürliche Macht abwehren müssen, die die Stadt bedroht.

Goemon: New Age Shutsudou! ist ein nur in Japan erhältlicher Titel der Ganbare Goemon-Reihe. New Age Shutsudou ist ein Semiport/Remake von Ganbare Goemon: Shin Sedai Shuumei, das ähnliche Level und eine ähnliche Handlung wie der PlayStation-Titel enthält. New Age Shutsudou wurde von der Konami Corporation im Jahr 2002 entwickelt und veröffentlicht. Das Spiel (wie auch Shin Sedai Shuumei) verleiht dem Goemon-Universum ein neues Gesicht. Es findet im futuristischen Japan statt, Goemon ist dünner und trägt eine neue Frisur, Ebisumaru wird durch ein schüchternes Mädchen namens Ebisu ersetzt, das in Goemon verknallt ist, und Yae wird durch Yui, eine meerjungfrauenähnliche Kreatur, ersetzt.

Die Aufprallszenen spielen sich in einem großen Mech ab.
Was das Gameplay angeht, so ist Goemon: New Age Shutsudou! ist ein ziemlich traditioneller, seitlich scrollender Action-Plattformer. Der Spieler steuert entweder Goemon oder Ebisu, greift Feinde mit ihren jeweiligen Waffen an (die in ihrer Stärke dreimal aufgewertet werden können) und sammelt Münzen. Jeder Level ist im Vergleich zu früheren Ganbare Goemon-Titeln ziemlich linear aufgebaut, und am Ende jedes Levels wird der Spieler zu einer Weltkarte geführt.

Einige Levels weichen von dieser Formel ab. In diesen Levels übernimmt der Spieler die Kontrolle über verschiedene Charaktere. Es gibt seitlich scrollende Shoot-em-up-Levels mit Charakteren wie Sasuke in der Hauptrolle. Das System zum Aufrüsten der Waffen funktioniert hier immer noch identisch, der Spielstil hat sich nur verändert. Außerdem gibt es Abschnitte, in denen der Spieler die Kontrolle über Yui, eine meerjungfrauenähnliche Kreatur, übernimmt. Diese Abschnitte befinden sich unter Wasser.

Mit New Age Shutsudou kehren die First-Person-Impact-Szenen zurück, die zuvor in einigen der Super Famicom-Goemon-Spiele zu sehen waren. In diesen Szenen übernimmt der Spieler die Kontrolle über einen großen Mech, der gegen andere Roboter kämpft. Der Mech ist unbeweglich, kann aber Nahkampfangriffe ausführen, Wachen stellen und Laser zum Gegenangriff abfeuern.

Erscheint am 28/03/2002

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