70%
Golden Axe
Genres:
Arcade, Hack and slash/Beat 'em up
Plattformen:
PlayStation 3, Xbox 360, Wii, DOS, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST/STE, Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, Arcade, WonderSwan Color, Turbografx-16/PC Engine CD
Das Spiel spielt in dem fiktiven Land Yuria, einer mittelalterlichen High-Fantasy-Welt im Stil von Conan dem Barbaren. Ein böses Wesen, bekannt als Todesotter, hat den König und seine Tochter gefangen genommen und hält sie in ihrer Burg gefangen. Er findet auch die Goldene Axt, das magische Wahrzeichen Yurias, und droht damit, sowohl die Axt als auch die königliche Familie zu zerstören, wenn das Volk von Yuria ihn nicht als Herrscher akzeptiert. Drei Krieger machen sich auf die Suche, um Yuria zu retten und ihre Verluste durch die Todesotter zu rächen. Der erste ist ein Streitaxt schwingender Zwerg, Gilius Thunderhead, aus den Minen von Wolud, dessen Zwillingsbruder von den Soldaten der Todesotter getötet wurde. Ein anderer ist ein männlicher Barbar, Ax Battler, der ein zweihändiges Breitschwert schwingt und Rache für den Mord an seiner Mutter nehmen will. Die letzte ist die langschwertschwingende Tyris Flare, eine Amazone, deren Eltern beide von Death Adder getötet wurden.
Die Krieger retten die Bewohner des geplünderten Schildkrötendorfes, das sich auf dem Panzer einer Riesenschildkröte befindet. Die Schildkröte bringt die Charaktere über das Meer, und sie fliegen dann auf dem Rücken eines riesigen Adlers zum Schloss selbst. Im Schloss angekommen, besiegen sie Death Adder, der die Goldene Axt schwingt, und retten das Land. In den Mega Drive- und PC-Versionen sowie in anderen Portierungen kämpfen die Charaktere auch gegen Death Adders Mentor, Death Bringer, als den eigentlichen Endgegner. Nach dem Endkampf erhalten die Krieger eine magische goldene Axt, die dem Spieler Unsterblichkeit verleiht.
Die Krieger retten die Bewohner des geplünderten Schildkrötendorfes, das sich auf dem Panzer einer Riesenschildkröte befindet. Die Schildkröte bringt die Charaktere über das Meer, und sie fliegen dann auf dem Rücken eines riesigen Adlers zum Schloss selbst. Im Schloss angekommen, besiegen sie Death Adder, der die Goldene Axt schwingt, und retten das Land. In den Mega Drive- und PC-Versionen sowie in anderen Portierungen kämpfen die Charaktere auch gegen Death Adders Mentor, Death Bringer, als den eigentlichen Endgegner. Nach dem Endkampf erhalten die Krieger eine magische goldene Axt, die dem Spieler Unsterblichkeit verleiht.
Erscheint am 27/01/1989
Zusammenfassung:
Um im Spiel voranzukommen, muss man sich durch die Schergen von Death Adder kämpfen, darunter mit Keulen und Streitkolben bewaffnete Männer, Skelettkrieger und Ritter. Die Spieler können mit ihrer Waffe angreifen, springen und Zaubersprüche wirken, die alle Feinde auf dem Bildschirm verletzen. Die Stärke dieser Magie hängt von der Anzahl der "Balken" ab, die der Spieler gerade zur Verfügung hat. Die Balken werden durch das Sammeln von blauen "Zaubertränken" aufgefüllt, die man durch das Treten kleiner Kobolde erhält, die die Tränke dann fallen lassen. Diese Sprites erscheinen in den regulären Levels und in den Bonuslevels zwischen den Levels. Der männliche Krieger Ax kann Erdzauber wirken. Der Zwerg Gilius wirkt Blitzzauber und die Kriegerin Tyris wirkt Feuermagie. Jeder Charakter hat eine unterschiedliche Anzahl von maximalen Magiebalken und unterschiedliche Angriffsreichweiten.Im Spiel gibt es verschiedene Rösser, die als Bizarrianer bekannt sind. Diese können geritten werden, wenn der gegnerische Reiter ausgeschaltet wird oder wenn ein solches Ross schlafend aufgefunden wird. Das schwächste Ross ist die Cockatrice, mit der man Feinde mit einem Schwanzhieb niederstrecken kann. Der mächtigere Drache, der entweder Feuerbälle schießen oder Feuer spucken kann, wird später im Spiel gefunden.
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