Gundam 0079: The War for Earth

Genres: Adventure, Point-and-click
Plattformen: PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation, Apple Pippin
Der Spieler übernimmt für die meisten Dialoge die Ich-Perspektive des Gundam-Piloten, des Protagonisten des Spiels, während die anderen Blickwinkel die einer Filmkamera sind. Der Protagonist ist namenlos, erfüllt aber die gleiche Hauptrolle wie Amuro Ray und ist wie Amuro ein Newtype. Der Spieler findet den Gundam während eines Zeon-Angriffs auf Seite 7, dessen ursprünglicher Pilot durch herabfallende Trümmer getötet wurde, bevor er ihn entern konnte. Er betritt den Gundam und zerstört einen Zaku, bevor er aus der Kolonie in den Weltraum gezwungen wird.

Nachdem er von Commander Bright rekrutiert wurde, erhält der Gundam-Pilot ein Rangabzeichen und wird gebeten, seine Rolle weiterzuführen. Dann wird er Ryu Jose (umbenannt in Duke Jose) und Kai Shiden vorgestellt. Der Spieler muss dann die Weiße Basis gegen Char Aznable verteidigen, der sich auf dem Weg nach unten befindet. Char gelingt es nicht, den Gundam zu zerstören, aber er benutzt eine bodengestützte Kanonenwaffe, die als "Thor Cannon" bekannt ist, um die Weiße Basis zu beschädigen, so dass sie in Nordamerika abstürzt. Char kontaktiert daraufhin Garma Zabi und informiert ihn über die Situation. Die Weiße Basis landet in einer entkernten Pyramidenstruktur in einer Wüstenstadt (vermutlich das Luxor Hotel in Las Vegas) in der Nähe der Thor-Kanone. Der Spieler fliegt mit dem Oberkörper des Gundam, der auf den Unterkörper des Guntanks montiert ist, da die Beine des Gundam zu stark beschädigt sind. Nach einer Patrouille durch die Stadt erhält der Gundam ein neues Paar Beine, das von einer Gunperry zur Weißen Basis geliefert wird. Dann durchbricht der Spieler die Verteidigungsanlagen der Zeon, zerstört einen MS-07B Gouf und mit ihm die Thor-Kanone.

Garmas Streitkräfte greifen an und der Gundam reitet mit einem Gaw zurück zur Weißen Basis. Die Raketen der Weißen Basis beschädigen Garmas Gaw, als sie ihn von hinten angreifen. Char erklärt Garma seinen Verrat und versucht, seinen Gaw in die Weiße Basis zu rammen, wird aber vom Gundam daran gehindert. Der Gundam-Pilot kehrt zur Weißen Basis zurück und wird von Hayato und Bright beglückwünscht, als Char plötzlich die Weiße Basis angreift, den Guntank beschädigt und die Guncannon zerstört. Der Gundam rammt Char mit Hilfe des Startkatapults aus dem Schiff. Char schnappt sich das Strahlenschwert des Gundam, stellt aber fest, dass es nur mit der Energieversorgung des Gundam funktioniert, bevor der Protagonist seinen Zaku II beschädigt und ihn zum Rückzug zwingt. Gihren Zabi hält eine Rede auf Garmas Beerdigung. Die Weiße Basis macht sich auf den Weg zu Jaburo, aber Char lacht, als er ihn verfolgt, und glaubt, dass der Sieg bald naht.

Erscheint am 31/12/1996

Zusammenfassung:

Gundam 0079: The War for Earth ist ein Videospiel, das 1996 für PC, Macintosh und den Bandai Pippin und 1997 für die Sony PlayStation entwickelt wurde. Das Spiel hat die einzigartige Eigenschaft, das einzige offizielle und kommerziell veröffentlichte Gundam-Videospiel zu sein, das von einem amerikanischen Spieleentwickler entwickelt wurde. The War for Earth wurde in den 1990er Jahren von dem Spieleentwickler Presto Studios entwickelt, einem Unternehmen, dessen bekanntestes Werk die Journeyman Project-Reihe von Abenteuerspielen war, und das auch an der Entwicklung von Myst III: Exile beteiligt war.

In der Zeit, in der dieses Spiel veröffentlicht wurde, begann das Genre des interaktiven Films, das 1982 begonnen hatte, zu schwinden, da PC- und Konsolenspiele mit Echtzeit-3D-Rendering das Genre überholten. Obwohl es das einzige von Presto Studios in diesem Format produzierte Spiel war, war die Verwendung von Live-Action-Filmen mit echten Schauspielern in Kombination mit computergenerierten Hintergründen und Effekten sowie die Verwendung von vollständig vorgerenderten Computergrafiken bei den meisten Spielen des Studios üblich. Für die japanische Version wurde das Spiel auf Japanisch synchronisiert, wobei die Originalschauspieler die Stimmen ihrer Charaktere wiederholten, mit minimalen Versuchen der Lippensynchronisation.

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