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Hang-On

Genres: Racing, Sport
Plattformen: Arcade, PC-8800 Series, MSX
Hang On ist das 3-D-Motorradrennspiel, das die Spielhallen im Sturm erobert hat. Fahre durch Wiesen, Meere, Täler, nächtliche Stadtlandschaften und natürlich Motorradrennstrecken. Dieses Spiel ist so schnell, dass es dir sogar spezielle Techniken wie Hang-on und Gegenlenken für die Kurvenfahrt bietet.

Erscheint am 01/07/1985

Zusammenfassung:

Hang-On ist ein Arcade-Spiel, das von Yu Suzuki entwickelt und 1985 von Sega veröffentlicht wurde. In dem Spiel steuert der Spieler ein Motorrad gegen die Zeit und andere computergesteuerte Motorräder. Es war eines der ersten Arcade-Spiele, das 16-Bit-Grafiken und die "Super Scaler"-Technologie von Sega verwendete, die eine Pseudo-3D-Sprite-Skalierung bei hohen Bildraten ermöglichte. Es führte auch ein bewegungsgesteuertes Arcade-Kabinett ein, bei dem die Körperbewegungen des Spielers auf einem großen, motorradförmigen Kabinett mit den Bewegungen der Spielfigur auf dem Bildschirm korrespondieren, was die nachfolgenden Arcade-Spiele inspirierte und den modernen Trend zur Bewegungssteuerung vorwegnahm.

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