Higemaru Makaijima: Nanatsu no Shima Daibouken

Genres: Adventure, Arcade
Plattformen: Nintendo Entertainment System, MSX2, Family Computer, Legacy Mobile Device
Higemaru Makaijima (魔界島 七つの島大冒険 Makaijima Nanatsu no Shima Daibōken?, lit. Hölleninsel: Great Adventure of 7 Islands) ist ein Action-Adventure-Spiel, das für das Famicom und den MSX-Heimcomputer entwickelt und 1987 von Capcom veröffentlicht wurde. Es ist eine Fortsetzung eines 1984 von Capcom entwickelten Arcade-Spiels namens Pirate Ship Higemaru. Weder das Arcade-Spiel noch diese Adventure-Adaption wurden außerhalb Japans veröffentlicht, obwohl ein Prototyp für eine abgesagte nordamerikanische NES-Veröffentlichung existiert, wo es in "Makai Island" umbenannt werden sollte.

In Higemaru Makaijima muss der Held aus dem Piratenschiff Higemaru, Momotaru, nun sein eigenes Segelschiff durch den Ozean um sieben Inseln steuern. Sein Ziel ist es, den größten Schatz zu finden. Dazu muss er die Schlüssel einsammeln, die die Tore zu den einzelnen Inseln öffnen, indem er mehrere Piratenschiffe überfällt und den Kapitän an Bord im Kampf besiegt. Das Gameplay auf diesen Piratenschiffen ist mit einigen kleinen Änderungen direkt aus dem Arcade-Vorgänger übernommen worden.

Sobald Momotaru einen Schlüssel von einem Piratenschiff eingesammelt hat, muss er um die Inseln segeln, um das richtige Docktor zu finden, zu dem der Schlüssel gehört. Dort angekommen, erkundet der Spieler die Insel, um Gegenstände zu finden, einen Endgegner zu besiegen und Schätze zu sammeln, bevor er sich auf die Suche nach einem anderen Inselschlüssel macht. Die Abschnitte, in denen die Insel erkundet wird, erinnern stark an die Erkundung von Dungeons in The Legend of Zelda, mit dem das Spiel oft verglichen wird.

Erscheint am 14/04/1987

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