Hokuto no Ken: Violence Gekiga Adventure
Genres:
Adventure, Visual Novel, Point-and-click
Plattformen:
PC-8800 Series, FM-7, Sharp X1
Hokuto no Ken - Violence Gekiga Adventure ist ein grafisches Abenteuerspiel, das im Mai 1986 von Enix für japanische Heimcomputer veröffentlicht wurde und somit das allererste Videospiel war, das auf der Hokuto no Ken-Reihe basierte. Es wurde für den NEC PC-8801, NEC PC-9801, FM7 und X1 veröffentlicht.
Die Geschichte des Spiels basiert lose auf dem Southern Cross Handlungsbogen aus dem ursprünglichen Manga. Das Ziel ist es, Kenshiro und Bat zu helfen, die Stadt Southern Cross zu infiltrieren und Shin zu besiegen. Wie bei den meisten Abenteuerspielen muss der Spieler Ken und Bat durch ein menübasiertes Befehlssystem navigieren, das es ihnen ermöglicht, wichtige Gegenstände zu erhalten, die sie zu ihrem endgültigen Ziel führen werden. Außerdem muss sich Kenshiro im Laufe der Geschichte mit Shins verschiedenen Untergebenen auseinandersetzen. Die Kampfsequenzen verwenden ein sogenanntes "Vitalpunktsystem" (秘孔システム), bei dem ein Gegner nur durch das Treffen bestimmter Vitalpunkte besiegt werden kann. Der Spieler muss nach Informationen oder Hinweisen suchen, die ihm helfen, die Schwachstellen der einzelnen Gegner herauszufinden.
Die Geschichte des Spiels basiert lose auf dem Southern Cross Handlungsbogen aus dem ursprünglichen Manga. Das Ziel ist es, Kenshiro und Bat zu helfen, die Stadt Southern Cross zu infiltrieren und Shin zu besiegen. Wie bei den meisten Abenteuerspielen muss der Spieler Ken und Bat durch ein menübasiertes Befehlssystem navigieren, das es ihnen ermöglicht, wichtige Gegenstände zu erhalten, die sie zu ihrem endgültigen Ziel führen werden. Außerdem muss sich Kenshiro im Laufe der Geschichte mit Shins verschiedenen Untergebenen auseinandersetzen. Die Kampfsequenzen verwenden ein sogenanntes "Vitalpunktsystem" (秘孔システム), bei dem ein Gegner nur durch das Treffen bestimmter Vitalpunkte besiegt werden kann. Der Spieler muss nach Informationen oder Hinweisen suchen, die ihm helfen, die Schwachstellen der einzelnen Gegner herauszufinden.
Erscheint am 01/05/1986
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