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Kingdom Hearts Re:coded

Genres: Role-playing (RPG), Puzzle
Plattform: Nintendo DS
Kingdom Hearts Re:coded erzählt die Geschichte von Donald Duck, Goofy, Jiminy Cricket und König Mickey im Disney-Schloss nach den Ereignissen von Kingdom Hearts II. Jiminy Cricket versucht, nach seinem Abenteuer mit Sora das so genannte Jiminy's Journal zu ordnen, als ihm eine Zeile auffällt, auf der "Thank Naminé" steht. Als er weiter nachsieht, entdeckt er in dem Tagebuch eine Nachricht, die er dort nicht hineingeschrieben hat und die besagt: "Ihr Schmerz wird geheilt werden, wenn du zurückkehrst, um ihn zu beenden." King Mickey digitalisiert das Tagebuch und nimmt es mit in die simulierte Welt, in der Hoffnung, mehr herauszufinden. Er weckt Data-Sora auf der digitalen Version der Schicksalsinseln und bittet ihn, den Inhalt des Tagebuchs nachzuspielen, um die Identität der "Verletzten" aufzudecken.

Erscheint am 07/10/2010

Zusammenfassung:

Kingdom Hearts Re: Coded ist ein Remake von Kingdom Hearts Coded, das nur in Japan für Mobile veröffentlicht wurde. Das Spiel spielt nach den Ereignissen von Kingdom Hearts II, als Jiminy's Journal (in dem die Ereignisse von Kingdom Hearts I & II aufgezeichnet sind) von Bugs befallen wird. Um die Informationen im Tagebuch zu entschlüsseln und es zu debuggen, digitalisieren King Mickey, Donald, Goofy und Jiminy Cricket es. Mit Hilfe eines digitalen Sora, der aus dem Code des Journals erschaffen wurde, beginnen sie, die Welten des Journals zu erforschen, um herauszufinden, was noch fehlt.

Das Aufleveln und der Erwerb von Fähigkeiten erfolgt durch die Installation von Chips und die Freischaltung von Unterstützungsfähigkeiten sowie Befehls- und Zubehörerweiterungen in der Stat Matrix. Die Matrix enthält auch Cheat-Tuner, mit denen Gameplay-Elemente wie Spielschwierigkeit, Item-Drop-Raten usw. verändert werden können.

Neben den üblichen Action-RPG-Elementen der Kingdom Hearts-Reihe enthält das Spiel auch Gameplay-Elemente aus anderen Genres. In einigen Welten oder Bosskämpfen ändert sich die Spielmechanik komplett. Einige sind Side-Scrolling- oder Third-Person-Shooter-Levels und sogar rundenbasierte RPGs.

Nachdem man einen bestimmten Punkt im Spiel erreicht hat, kann man jede Welt erneut besuchen, um zu versuchen, eine höhere Punktzahl zu erreichen, neue Gebiete zu finden und einige Nebenaufgaben zu erledigen.

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