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Kirby's Dream Land

Genre: Platform
Plattformen: Nintendo 3DS, Game Boy
Der gefräßige König Dedede hat den Bewohnern von Dream Land das gesamte Essen für ein Mitternachtsfest gestohlen. Kirby, ein Bewohner von Dream Land, macht sich also auf den Weg, um das Essen zurückzuholen und Dedede aufzuhalten. Kirby's Dream Land spielt sich wie andere Jump'n'Run-Spiele der 8-Bit- und 16-Bit-Ära der Videospiele: Kirby muss verschiedene natürliche Fähigkeiten und gelegentlich auch externe Fähigkeiten oder Gegenstände einsetzen, um das Ziel am Ende eines jeden Levels zu erreichen. Wie in vielen Jump'n'Run-Spielen der 1980er Jahre kann der Spieler Punkte sammeln und erhält ein zusätzliches Leben, wenn er genug Punkte hat. Da Kirby jedoch über keine Speicherfunktion verfügt, werden die Spielstände nicht aufgezeichnet. Außerdem gibt es keine Speicherdateien, so dass der Spieler wieder von vorne anfangen muss, wenn er den Game Boy ausschaltet, wenn er nach einem Game Over zum Titelbildschirm zurückkehrt oder wenn er das Spiel zurücksetzt. Alle Levels werden auf einer zweidimensionalen Ebene gespielt, in der sich Kirby nur nach links, rechts, oben und unten bewegen kann. Kirby kann gehen, springen und fliegen. Kirby kann auch Objekte und Feinde einatmen, sie verschlucken oder als Geschosse ausspucken.

Erscheint am 27/04/1992

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