80%
Knight Lore
Genres:
Puzzle, Arcade, Platform
Plattformen:
Amstrad CPC, ZX Spectrum, BBC Microcomputer System, MSX
Obwohl es sich um das dritte Spiel der Sabreman-Reihe handelt, war es das erste, das fertiggestellt und zurückgehalten wurde, weil man befürchtete, dass die Verkäufe von Sabre Wulf darunter leiden würden.
Der Spieler hat als Sabreman vierzig Tage Zeit, um in einem Schloss Gegenstände zu sammeln und ein Heilmittel gegen seinen Werwolf-Fluch zu brauen. Er verwandelt sich nachts in einen Werwolf, was durch einen Timer auf dem Bildschirm angezeigt wird, und kehrt tagsüber in seine menschliche Gestalt zurück. Jeder Raum wird in Schwarzweiß auf einem eigenen Bildschirm dargestellt und besteht aus Blöcken, die man erklimmen und Hindernissen, denen man ausweichen muss, während der Spieler Rätsel löst und Gegenstände für das Heilmittel sammelt.
Der Spieler hat als Sabreman vierzig Tage Zeit, um in einem Schloss Gegenstände zu sammeln und ein Heilmittel gegen seinen Werwolf-Fluch zu brauen. Er verwandelt sich nachts in einen Werwolf, was durch einen Timer auf dem Bildschirm angezeigt wird, und kehrt tagsüber in seine menschliche Gestalt zurück. Jeder Raum wird in Schwarzweiß auf einem eigenen Bildschirm dargestellt und besteht aus Blöcken, die man erklimmen und Hindernissen, denen man ausweichen muss, während der Spieler Rätsel löst und Gegenstände für das Heilmittel sammelt.
Erscheint am 01/12/1984
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