Landing Gear

Genre: Simulator
Plattform: Arcade
In Landing Gear simuliert der Spieler die Steuerung eines Flugzeugs, ähnlich wie in seinem Vorgänger Top Landing. Die Steuerung erfordert, dass der Spieler einen Joystick benutzt, um das Flugzeug nach links, rechts, oben oder unten zu neigen, sowie einen Hebel, um den Motor hoch- oder runterzufahren. Das Spiel bietet die Schwierigkeitsgrade Einsteigerklasse und Expertenklasse. Der Spieler übernimmt die Kontrolle über einen Trainings-Doppeldecker, bekommt aber im Laufe des Spiels die Möglichkeit, bessere und größere Flugzeuge zu fliegen. Das Gameplay zeigt eine realistische Konsole der Flugzeugsteuerung und eine 3D-Landschaft, in der das Flugzeug abhebt, herumfliegt und landet. Der Spieler muss die Start-, Flug- und Landeverfahren befolgen, um so viele Punkte wie möglich zu erreichen, kann aber das Spiel verlieren, wenn ein Unfall passiert.

Erscheint am 31/12/1996

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