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Last Labyrinth

Genres: Adventure, Puzzle, Indie
Plattformen: Oculus VR, SteamVR, PlayStation VR, Oculus Quest, Oculus Rift, Meta Quest 2, PlayStation VR2, Windows Mixed Reality
"Was zum...?!

Deine Augen beginnen sich an die Dunkelheit zu gewöhnen, und du findest dich in einem Raum wieder, den du noch nie zuvor gesehen hast. Du versuchst aufzustehen, kannst dich aber kaum bewegen. Du schaust nach unten und stellst fest, dass deine Arme und Beine an einen Rollstuhl geschnallt sind.

Als die Panik einsetzt, sehen Sie aus dem Augenwinkel eine Gestalt.

!?

Ein junges Mädchen, das in der Dunkelheit steht, starrt dich mit kalten Augen an..."

Erscheint am 12/11/2019

Zusammenfassung:

"Last Labyrinth ist ein Raumflucht-Abenteuerspiel, das nur in VR erlebt werden kann und speziell für das VR-Zeitalter entwickelt wurde. Die Spieler müssen daran arbeiten, mit einem mysteriösen Mädchen, das vor ihnen auftaucht, aus einem Herrenhaus voller versteckter Gefahren zu entkommen.

Die Entwicklung von Last Labyrinth wird von Hiromichi Takahashi geleitet, dem Regisseur und Produzenten der gefeierten Doko Demo Issyo-Serie (PlayStation 1999) und Mitschöpfer von Toro (the Sony Cat). An der Seite von Hiromichi Takahashi arbeitet ein vielseitiges Team, von denen viele Branchenveteranen sind, deren Lebensläufe Titel enthalten, die weltweit bekannt sind.

Bei ihrer Premiere auf der TOKYO GAME SHOW 2016 sorgte die Vorab-Demo von Last Labyrinth für großes Aufsehen und eine lange Schlange von Besuchern, die darauf warteten, das Spiel spielen zu können. Medien aus ganz Japan und dem Ausland berichteten über die Ankündigung des Spiels, und 4Gamer.net nominierte Last Labyrinth für den Tokyo Game Show 2016 Media Award in der Kategorie Indie.

Das Interesse wuchs weiter auf der Laval Virtual 2017, wo Last Labyrinth den Preis für den besten VR/AR-Inhalt erhielt.

Last Labyrinth wird auf der Tokyo Game Show 2018 mit einer speziellen Demoversion in die TGS VR/AR Area zurückkehren.

Und im Frühjahr 2019 wird die Vollversion von Last Labyrinth eine weltweite Multi-Plattform-Veröffentlichung erhalten."

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