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Legend of Mana

Genre: Role-playing (RPG)
Plattform: PlayStation
Legend of Mana spielt in der fiktiven Welt von Fa'Diel. Der Mana-Baum, der die Welt mit Mana und Leben versorgt, brannte neun Jahrhunderte vor den Ereignissen des Spiels nieder. Daraufhin brach ein Krieg zwischen Feen, Menschen und anderen aus, die um die knappe Macht des Manas kämpften, die noch übrig war. Als der Krieg beendet war, schlief der ausgelaugte Mana-Baum und die vielen Länder der Welt wurden in uralten Artefakten gespeichert. Ein Held, der vom Spieler gesteuert wird, hat die Aufgabe, die Welt und ihr Mana wiederherzustellen. Die Länder von Fa'Diel werden von einer Vielzahl unterschiedlicher Kreaturen bevölkert, darunter Menschen, Feen, Dämonen, die juwelenliebende Rasse der Jumi, pflanzenähnliche Sproutlings und Flowerlings, Minenbären namens Dudbears und schattenhafte Wesen der Unterwelt, die als Shadoles bekannt sind. Fa'Diel ist auch die Heimat einer Vielzahl von anthropomorphen Tieren und Objekten sowie von Monstern aus anderen Mana-Titeln wie Rabites, Chobin Hoods und Goblins.

Erscheint am 15/07/1999

Zusammenfassung:

Legend of Mana enthält zwar Action-Rollenspielelemente aus den drei Vorgängerspielen, hat aber einen ganz eigenen Stil des Gameplays. Vor allem gibt es dem Spieler die Möglichkeit, die Spielwelt von Fa'Diel nach seinen Wünschen zu gestalten, ein System, das durch die Verwendung von "Artefakten" eingeführt wurde, die der Spieler im Laufe des Spiels erhält. Der Spieler verwendet die Artefakte, um verschiedene Städte, Verliese usw., genannt "Länder", zu erschaffen, die er erkunden kann. Dadurch entsteht ein nicht-lineares Gameplay, da das Spiel durch eine Reihe von Nebenaufgaben gesteuert wird, die in anderen Spielen als Nebenquests gelten würden. In Legend of Mana gibt es drei verschiedene Handlungsstränge, die gleichzeitig auftreten können und nicht unbedingt abgeschlossen werden müssen, damit der Spieler das Spiel beenden kann.

Legend of Mana war in Japan ein finanzieller Erfolg. Während das Spiel für seine Grafik und Präsentation viel Lob erntete, waren viele Kritiker und Fans von der fehlenden Haupthandlung des Spiels enttäuscht.

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