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Link's Crossbow Training

Genre: Shooter
Plattform: Wii
Link kehrt aus "The Legend of Zelda: Twilight Princess" zurück, um den Wii Zapper zu holen und in diesem Spiel im Stil einer Schießbude auf eine Vielzahl von Zielen zu zielen.

Jeder kann den Wii Zapper in die Hand nehmen und in den schnell zu spielenden Schießbuden von Link's Crossbow Training zum Meisterschützen werden. Dutzende von rasanten Etappen bieten eine große Vielfalt an Spielmöglichkeiten, vom Schießen auf stationäre Ziele bis hin zur Verteidigung eines Versorgungswagens gegen anstürmende Horden von Feinden. Im Mehrspielermodus können sich Spieler und ihre Freunde einen Wii Zapper teilen, um auf den Highscore zu schießen.

Link's Crossbow Training wird zusammen mit dem Wii Zapper ausgeliefert. Nach ein paar Runden Link's Crossbow Training werden die Spieler mehr als bereit sein, einen der zukünftigen Wii Zapper-Titel in die Hand zu nehmen, wie Medal of Honor Heroes 2, Ghost Squad und Resident Evil: The Umbrella Chronicles.

Link's Crossbow Training enthält drei grundlegende Spielstile: Zielschießen, Verteidiger und Waldläufer. Es gibt insgesamt 27 Abschnitte, und diese Kategorien geben nur allgemein wieder, wie jeder einzelne Abschnitt funktioniert. Das Ziel jeder Etappe ist es, innerhalb des Zeitlimits die höchstmögliche Punktzahl zu erreichen. Alle Runden können mit mehreren Spielern gespielt werden: Die Spieler geben den Wii Zapper weiter und spielen dann einzeln gegeneinander um den Highscore.

Zielschießen: In den Zielschießrunden schießen die Spieler auf Zielscheiben, die auf dem Bildschirm auftauchen. In den ersten Stufen sind die Ziele stationär. Mit steigendem Schwierigkeitsgrad in späteren Levels bewegen sich die Ziele. Wenn man die Mitte der Zielscheibe trifft, erhält man mehr Punkte, und wenn man mehrere Ziele hintereinander trifft, ohne sie zu verfehlen, erhält man Kombo-Multiplikatoren. Link kann überall auf dem Bildschirm zielen.

Verteidiger: In Verteidigungsrunden bleibt der Spieler stationär, kann aber in alle Richtungen schauen und zielen - manchmal sogar in einem vollen 360-Grad-Winkel - indem er vom Bildschirm aus zielt. Horden von Feinden greifen Link an, und er muss sie abwehren. Diese Kämpfe sind sehr abwechslungsreich und reichen vom Kampf gegen Skelette in der Wüste bis hin zur Verteidigung eines Wagens gegen auf Wildschweinen reitende Bokoblins.

Ranger: In den Ranger-Runden können sich die Spieler mit dem Control Stick durch den Level bewegen und mit dem Wii Zapper dorthin zielen, wo sie wollen. In diesen Missionen stürmt Link feindliche Lager, kämpft sich durch einen Wald und spürt seine Feinde auf, während er die Umgebung erkundet.

Der Wii Zapper benötigt die Wii-Fernbedienung und den Nunchuk, die beide in einem komfortablen und intuitiven Rahmen untergebracht sind. Mit dem Steuerknüppel des Nunchuks wird die Bewegung des Spielers gesteuert (in Abschnitten, in denen die Bewegung des Spielers möglich ist), während durch einfaches Zielen mit dem Wii Zapper das Fadenkreuz auf dem Bildschirm bewegt wird. Durch Drücken des Abzugs wird Link's Armbrust abgefeuert. Wenn der Spieler aus dem Bildschirm zielt, kann er Link in eine andere Richtung drehen (wiederum in Stages, die dies erlauben).

Erscheint am 19/11/2007

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