Mad Stalker: Full Metal Forth

Genre: Hack and slash/Beat 'em up
Plattformen: Sega Mega Drive/Genesis, FM Towns, Sharp X68000
2142 n. Chr. Artemis City. Die Menschen waren dabei, all diese Katastrophen zu vergessen. Ein Kriegsschiff, das wahrscheinlich in der späten Kriegszeit gebaut wurde, wurde vom Militär entdeckt. An Bord des Kriegsschiffes befanden sich einige hundert SlaveGears, die unter die Kontrolle gestellt werden sollten. Das war die Absicht der herrschenden Regierung, die an der Macht war. Zwei SlaveGears wurden zum Zweck des experimentellen Einsatzes unter die Verwaltung der Polizei gestellt. Diese beiden Modelle wurden "Hound Dog" und "Rising Dog" genannt. Der bemannte Test von Hound Dog. Der Hauptcomputer "Omega" des Kriegsschiffs, der sich auf dem Gelände der Militäreinrichtungen befand, nahm plötzlich seinen Betrieb auf. "Omega" führte den Netzzugang über militärische Kanäle durch. Omega fror alle Funktionen von Artemis City ein und gab dem SlaveGear den Befehl, die gesamte Stadt unter Kontrolle zu bringen. "Vernichtet den Feind!" Auch der Rising Dog, der noch nicht für den bemannten Einsatz modifiziert worden war, hatte unter dem Kommando von Omega seine Arbeit aufgenommen. Die Forschungseinrichtungen wurden zerstört, und ein SlaveGear verschwand in der Stadt. Die Polizei hatte die Notlage von Artemis erkannt und mit der Beseitigung begonnen. "Codename Hound Dog. Alarm! Brechen Sie sofort alle Tests ab und schließen Sie sich den Kräften in der Stadt an. Ich wiederhole..."

Erscheint am 14/01/1994

Zusammenfassung:

Mad Stalker ist der erste Versuch von Fill-In Cafe, ein Beat-em-up zu entwickeln. Entworfen und programmiert von Masatoshi Imaizumi und Masaki Ukyo, ähnelt das System der Asuka 120% Burning Fest-Serie, deren erster Teil später im Jahr 1994 veröffentlicht wurde. Es gibt drei Hauptversionen: die X68000- und FM Towns-Spiele, die von Fill-In Cafe selbst entwickelt wurden (die X68000-Version trägt den Untertitel Full Metal Forth, der in FM Towns und späteren Einträgen zu Full Metal Force korrigiert wurde); die von Kogado entwickelte PC-Engine-CD-Portierung; und die PlayStation-Version, ebenfalls von Fill-In Cafe, die eher ein komplettes Remake als eine Portierung ist.

Eine Konvertierung für das Mega Drive befand sich in der Entwicklung und wurde in einer Vorschau vorgestellt, wurde jedoch erst im September 2020 von Columbus Circle offiziell veröffentlicht.

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