69%
Marble Madness
Genres:
Puzzle, Arcade
Plattformen:
Sega Mega Drive/Genesis, DOS, Amiga, Sega Game Gear, Atari ST/STE, Apple II, FM Towns, Sharp X68000, Commodore C64/128/MAX, Arcade, PC-9800 Series, Apple IIGS
Marble Madness ist ein isometrisches Plattformspiel, bei dem der Spieler eine Murmel auf dem Bildschirm aus der Third-Person-Perspektive steuert. Der Spieler steuert die Bewegungen der Murmel mit einem Trackball, obwohl die meisten Heimversionen Gamecontroller mit Steuerkreuz verwenden. Ziel des Spiels ist es, sechs labyrinthartige, isometrische Rennstrecken zu absolvieren, bevor eine bestimmte Zeitspanne abläuft. Wenn ein Spieler ein Rennen beendet, wird die verbleibende Zeit zu der für das nächste Rennen vorgesehenen Zeit hinzugefügt. Das Spiel ermöglicht es auch zwei Spielern, gegeneinander anzutreten.
Die Strecken sind mit verschiedenen Objekten und Feinden bevölkert, die den Spieler behindern sollen. Im Laufe des Spiels werden die Strecken immer schwieriger und enthalten mehr Gegner und Hindernisse. Jede Strecke hat ein eigenes visuelles Thema. Das erste Rennen mit dem Titel "Practice" ist beispielsweise eine einfache Strecke, die viel kürzer ist als die anderen, während das fünfte Rennen mit dem Namen "Silly" gepunktete Muster aufweist und in eine den anderen Strecken entgegengesetzte Richtung ausgerichtet ist.
Die Strecken sind mit verschiedenen Objekten und Feinden bevölkert, die den Spieler behindern sollen. Im Laufe des Spiels werden die Strecken immer schwieriger und enthalten mehr Gegner und Hindernisse. Jede Strecke hat ein eigenes visuelles Thema. Das erste Rennen mit dem Titel "Practice" ist beispielsweise eine einfache Strecke, die viel kürzer ist als die anderen, während das fünfte Rennen mit dem Namen "Silly" gepunktete Muster aufweist und in eine den anderen Strecken entgegengesetzte Richtung ausgerichtet ist.
Erscheint am 15/12/1984
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