Math Circus: Act 1
Genre:
Puzzle
Plattformen:
PC (Microsoft Windows), Mac, DOS, Acorn Archimedes
Die zwölf Aktivitäten sind: Verschieben von Bällen auf einem Siegelgitter, damit die Bälle zu den Ständern passen, eine Zeitaufgabe für einen Trapezkünstler, um eine oder mehrere Lücken zu überqueren, Rettung eines Zauberers vor einer Hexe und einem Monster mit unterschiedlichen Angriffsmustern, eine Zeitaufgabe, um den Zirkus in einer bestimmten Zeit unter Berücksichtigung von Ampeln zu erreichen, Schießen eines Balls in einen Eimer durch Anpassung des Winkels und der Kraft des Schießpulvers, Mathe-Rätsel, die auf der Kombination mehrerer Hinweise beruhen, ein Balanceakt, der auf der Position und der Anzahl verschiedener Personen auf einer Stange basiert, die Berechnung des Kartenverkaufs, die Messung der Medizin für Elefanten, räumliches Denken durch die Bestimmung der Koordinaten eines fehlenden Bolzens im Gerüst, die Beeinflussung der Bewegungsmuster von Clowns in eine bestimmte Position und die Anordnung von Löwen anhand verschiedener Variablen.
Erscheint am 31/12/1993
Zusammenfassung:
Math Circus: Act 1 ist ein Lernspiel für Kinder, das Mathe lehrt. Alle Aktivitäten des Spiels basieren auf dem Aufbau und der Leitung eines Zirkus mit insgesamt zwölf Rätseln und Aktivitäten. Jedes dieser Rätsel führt ein neues Konzept ein, das auf Logik oder Mathematik basiert und dessen Schwierigkeitsgrad einstellbar ist. Zu den Fähigkeiten gehören räumliches Denken, das Erkennen von Mustern in Größe, Reihenfolge oder Zeit oder das Manipulieren von Variablen, um die Tricks der Zirkusnummern zu beeinflussen. Das Spiel speichert den Fortschritt bei den gelösten Rätseln automatisch. Es können bis zu 200 Zirkusse als neue Profile gestartet werden.
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