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Mega Man

Genres: Adventure, Puzzle, Platform
Plattformen: PlayStation 3, Wii, Wii U, Nintendo 3DS, Nintendo Entertainment System, PlayStation Vita, Family Computer
Der brillante Wissenschaftler Dr. Light hatte die Idee, voll funktionsfähige, menschenähnliche Versuchsroboter zu bauen, die bestimmte alltägliche Aufgaben erfüllen sollten. Dr. Light und sein Assistent Dr. Wily entwickelten, ermutigt durch ihren ersten fast menschlichen Roboter - Mega Man - sechs weitere Humanoide, die alle darauf programmiert waren, vorgeschriebene Rituale auszuführen.

Doch mit Ausnahme von Mega Man gingen alle Experimente von Dr. Light mit fast menschlichen Robotern schief. Assistent Dr. Wily wurde illoyal und programmierte Dr. Lights Humanoide um, die nun darauf aus waren, die Opposition zu zerstören, damit Dr. Wily die Welt und ihre Ressourcen kontrollieren konnte.

Mega Man widersetzt sich der Umprogrammierung und wird zum Verteidiger des Universums und seiner Bewohner auserkoren. Mega Man wagt es, im Alleingang in sieben verschiedene Reiche von Monsteropolis einzudringen und die Anführer und Anhänger dieser Herrschaften zu eliminieren.

Erscheint am 17/12/1987

Zusammenfassung:

Erleben Sie das Spiel, mit dem alles begann! Schlüpfen Sie in die Rolle des kybernetischen Helden Mega Man und versuchen Sie, den bösen Wissenschaftler Dr. Wily und seine Robot Masters daran zu hindern, die Welt zu erobern! Mega Man ist ein klassischer Plattformer im wahrsten Sinne des Wortes. Zeitlose 8-Bit-Grafik, ein unvergesslicher Soundtrack und ein ausgewogenes, aber herausforderndes Gameplay machen Mega Man zu einem der kultigsten Videospiele aller Zeiten.

Mega Man, in Japan als Rockman bekannt, ist ein Action-Plattform-Videospiel aus dem Jahr 1987, entwickelt und veröffentlicht von Capcom für das Nintendo Entertainment System (NES). Es wurde unter der Regie von Akira Kitamura und mit Nobuyuki Matsushima als leitendem Programmierer entwickelt und ist das erste Spiel der Mega Man-Franchise und der ursprünglichen Videospielserie. Mega Man wurde von einem kleinen Team speziell für den Heimkonsolenmarkt produziert, eine Premiere für Capcom, die sich zuvor auf Arcade-Titel konzentriert hatten.

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