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Mega Man Zero 4
Genres:
Adventure, Platform, Shooter
Plattformen:
Wii U, Game Boy Advance
Auch nach dem Tod von Omega im letzten Spiel ist Dr. Weil immer noch der unangefochtene Anführer von Neo-Arkadien. Mit seiner eisernen Faust regiert er Menschen und Reploiden gleichermaßen und unterdrückt sie.
Das Spiel beginnt mit einer menschlichen Karawane, die aus ihrer ehemaligen Heimat flieht und von einer neuen Art feindlicher Soldaten, den Variant, gejagt wird. Zero und der Widerstand nehmen die Verfolgung auf, bekämpfen die Varianten und retten die Menschen. Ciel und Zero treffen die Anführerin der Karawane, Neige, die ihnen von der aktuellen Situation in Neo-Arkadien erzählt und dass sie ihre Gruppe nun zum Gebiet Null führt, wo eine menschliche Siedlung errichtet wurde.
Der Konvoi des Widerstands folgt der Karawane in das Gebiet Zero. Bei der Erkundung des Lebensraums trifft Zero bald auf die Einherjar Eight Warriors und ihren Anführer, Craft. Durch sie erfährt Zero von der Operation Ragnarok, einer Militäroperation, bei der Weil plant, alle bewohnbaren Orte wie Area Zero auszulöschen, damit die Menschen aufhören, aus Neo-Arkadien zu fliehen. Die Einherjar und Craft sind diejenigen, die diesen Plan ausführen werden, da sie die Menschen für töricht halten, überhaupt daran zu denken, vor Weils Herrschaft wegzulaufen.
Das Spiel beginnt mit einer menschlichen Karawane, die aus ihrer ehemaligen Heimat flieht und von einer neuen Art feindlicher Soldaten, den Variant, gejagt wird. Zero und der Widerstand nehmen die Verfolgung auf, bekämpfen die Varianten und retten die Menschen. Ciel und Zero treffen die Anführerin der Karawane, Neige, die ihnen von der aktuellen Situation in Neo-Arkadien erzählt und dass sie ihre Gruppe nun zum Gebiet Null führt, wo eine menschliche Siedlung errichtet wurde.
Der Konvoi des Widerstands folgt der Karawane in das Gebiet Zero. Bei der Erkundung des Lebensraums trifft Zero bald auf die Einherjar Eight Warriors und ihren Anführer, Craft. Durch sie erfährt Zero von der Operation Ragnarok, einer Militäroperation, bei der Weil plant, alle bewohnbaren Orte wie Area Zero auszulöschen, damit die Menschen aufhören, aus Neo-Arkadien zu fliehen. Die Einherjar und Craft sind diejenigen, die diesen Plan ausführen werden, da sie die Menschen für töricht halten, überhaupt daran zu denken, vor Weils Herrschaft wegzulaufen.
Erscheint am 21/04/2005
Zusammenfassung:
Der Zero Knuckle... das böseste neue Werkzeug in Zeros Arsenal ermöglicht es dir, die Waffen deiner Feinde zu stehlen und sie im Kampf einzusetzen. Setze ihn zusammen mit zahllosen anderen coolen Moves ein, um die neo-arkadische Armee zu bekämpfen, den bösen Dr. Weil zu besiegen und der Karawane von Menschen zu helfen, den Frieden und die Sicherheit von Area Zero zu erreichen.
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