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Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
Genres:
Strategy, Adventure, Role-playing (RPG), Shooter
Plattformen:
PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360
Das Spiel spielt im Jahr 1975 nach den Ereignissen von Metal Gear Solid: Peace Walker. Snake arbeitet für Militaires Sans Frontières und muss ein amerikanisches Lager namens Camp Omega auf Kuba infiltrieren, wo die Cipher-Agentin Paz und der Kindersoldat Chico, zwei wiederkehrende Charaktere aus Peace Walker, festgehalten werden.
Erscheint am 18/03/2014
Zusammenfassung:
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes ist ein Prolog zu Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Es bietet den Spielern neue Schleich- und Durchquerungsmethoden im Vergleich zu seinen Vorgängern sowie die Wahl, in welcher Reihenfolge die Story-Ereignisse stattfinden, indem die Missionen im Voraus ausgewählt werden. Die wichtigste Änderung dieses Titels ist die Umstellung auf ein Open-World-Design mit einem Tag- und Nachtzyklus in Echtzeit, wodurch der lineare Missionsansatz der vorherigen Spiele wegfällt. Das Spiel wurde ursprünglich als Mission für The Phantom Pain entwickelt, aber eine verlängerte Entwicklungszeit führte dazu, dass Regisseur Hideo Kojima den spezifischen Teil des Spiels als eigenständiges Produkt abtrennte, damit die Spieler frühzeitig Zugang zu Metal Gear Solid V erhalten konnten.
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