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Metal Slug 6

Genres: Adventure, Arcade, Platform, Shooter
Plattformen: PlayStation 2, Arcade
Metal Slug 6 kehrt zur Allianz zwischen Rebellen und Marsianern aus Metal Slug 2, X und 3 zurück, allerdings in einem viel größeren Rahmen. Anstatt die Ereignisse der vorherigen Spiele zu wiederholen, in denen die Marsianer die Allianz brachen und die Rebellen dem Spieler im Gegenzug halfen, tut sich der Spieler nun mit den Rebellen und den Marsianern zusammen, um eine noch größere Bedrohung zu bekämpfen.

Metal Slug 6 führt eine neue Spielmechanik ein, das so genannte 'Weapon Stock System'. Zwei Waffen-Power-Ups können nun gleichzeitig getragen werden. Die Spieler können zwischen den beiden Waffen hin- und herwechseln oder einfach beide zugunsten der Standardwaffe weglegen. Wenn man ein neues Waffen-Power-Up erhält, nimmt es automatisch den inaktiven Slot ein, oder, wenn beide im Holster sind, ersetzt es die weniger aktuelle Waffe der beiden.
Die Punktzahl wird nun mit einer Potenz von 2 multipliziert. Je schneller die Feinde getötet werden, desto höher ist die Potenz, wie eine Anzeige am unteren Rand des Bildschirms anzeigt. Wenn die Anzeige "Max" anzeigt, lassen Feinde und zerstörbare Objekte Münzen für einen zusätzlichen Highscore fallen.

Erscheint am 24/02/2006

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