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Missile Command
Genres:
Arcade, Shooter
Plattformen:
Atari ST/STE, Commodore C64/128/MAX, Arcade, Atari 2600
Als regionaler Kommandant von drei Raketenabwehrbatterien muss der Spieler sechs Städte in seiner Zone vor der Zerstörung bewahren. Die sechs Städte des Spielers werden von einem endlosen Hagel ballistischer Raketen angegriffen, von denen sich einige sogar wie mehrere unabhängig voneinander zielbare Wiedereintrittsfahrzeuge (MIRVs) aufspalten. In späteren Levels werden neue Waffen eingeführt: intelligente Bomben, die einer nicht ganz perfekt gezielten Rakete ausweichen können, sowie Bombenflugzeuge und Satelliten, die über den Bildschirm fliegen und selbst Raketen abschießen.
Erscheint am 01/07/1980
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